Personnaliser

OK

Massenphänomen Computerspiele - Wimmer, Jeffrey

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre

12,37 €

Occasion · Très Bon État

  • Livraison GRATUITE
  • Livré entre le 29 avril et le 2 mai
Voir les modes de livraison

momox

PRO Vendeur favori

4,8/5 sur + de 1 000 ventes

Livré gratuitement chez vous en 2 semaines. Article presque inutilisé, absence presque totale de traces d'utilisation. 2 millions de ventes réalisées en 5 ans, merci de votre confiance ! Découvrez les avis (https://fr.shopping.rakuten.com/feedback/mo... Voir plus
Publicité
 
Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
  • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
  • Récupérez le produit directement chez le vendeur
  • Rakuten vous rembourse en cas de problème

Gratuit et sans engagement

Félicitations !

Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

En savoir plus

Retour

Horaires

      Note :


      Avis sur Massenphänomen Computerspiele Format Broché  - Livre Encyclopédies, Dictionnaires

      Note : 0 0 avis sur Massenphänomen Computerspiele Format Broché  - Livre Encyclopédies, Dictionnaires

      Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


      Présentation Massenphänomen Computerspiele Format Broché

       - Livre Encyclopédies, Dictionnaires

      Livre Encyclopédies, Dictionnaires - Wimmer, Jeffrey - 01/07/2013 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Wimmer, Jeffrey
    • Editeur : Uvk Verlagsgesellschaft Mbh
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/07/2013
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 208.0
    • ISBN : 9783867640886



    • Résumé :
      Computerspiele sind ein allgegenw?rtiges und globales Ph?nomen von gro?er sozialer, kultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Online oder offline gespielt, ziehen Games inzwischen nicht nur Kinder und Jugendliche, sondern zunehmend auch Erwachsene in ihren Bann. Das Buch gibt einen wissenschaftlich fundierten ?berblick ?ber Computerspiele und deren Nutzer. Es liefert damit die notwendigen Hintergrundinformationen f?r das Verst?ndnis der aktuellen Debatten um den gesellschaftlichen Stellenwert von Computerspielen. Dabei wird nicht nur die Faszination, sondern zugleich auch die Macht des neuen Leitmediums der Unterhaltungsindustrie veranschaulicht.

      Konkret werden u. a. zentrale Charakteristika von Computerspielen, deren Entwicklungsgeschichte sowie deren vielf?ltige Spielerschaft vorgestellt. Die aktuelle politische Diskussion um Computerspiele aufgreifend werden auch die Effekte von Gewaltdarstellungen und die vielf?ltigen Lern- und Sozialisationsprozesse im Rahmen virtueller Erlebniswelten kritisch diskutiert. Ein ausf?hrlicher Blick auf den entsprechenden Industriezweig und die Darlegung einer sinnverstehenden Analyse von Computerspielen runden das Buch ab. Mit einem Glossar, Spielverzeichnis sowie kommentierten Literatur- und Linkhinweisen....

      Biographie:
      Jeffrey Wimmer ist seit 2009 Juniorprofessor f?r sozialwissenschaftliche Aspekte digitaler Spiele und virtueller Welten an der TU Ilmenau....