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Les meilleurs avis sur Liar Game - Tome 10 de Shinobu KAITANI Format Tankobon < - Livre Manga
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Présentation Liar Game - Tome 10 de Shinobu KAITANI Format Tankobon
- Livre Manga
Résumé :
Le jeu de la pandémie est sur le point de s'achever puisque Akiyama prétend avoir trouvé une méthode infaillible pour l'emporter... Mais même s'il devait gagner, la joie ne serait que de courte durée puisque Nao apprend que de son côté, Fukunaga n'a pas pu se qualifier pour le 4e round !
Biographie:
Shinobu Kaitani est un auteur accompli au palmarès impressionnant. Après avoir reçu le prix Tezuka en 1991 pour Another Me, il débute en 1993 une série dans le Weekly Shônen JUMP. Puis il entame en 1995 Sommelier, une série qui achèvera de le faire connaître. Après diverses oeuvres dont Sommelière, il débute Liar Game en 2005, une série dont le succès conduira à diverses adaptations télévisées et cinématographiques.
Le "jeu de la pandémie", centre de cette phase d'éliminatoires, bat son plein. Encore une fois, l'attention est donnée à Akiyama et Yokoya, les deux leaders qui vont chacun leur tour renverser le cours du jeu...
Comme convenu, ce dixième volume marque la fin de l'épreuve de la pandémie, sur plus de ses trois premiers quarts. Et ce n'est pas une réussite. L'épreuve se présente de manière très classique étant donné les derniers arcs de la série, en plus de proposer des stratagèmes parfois assez confus. C'est fort dommage car durant l'épreuve précédente de trois jeux, l'auteur avait su attirer de nouveau le lecteur vers son récit en se renouvellant légèrement. Ici, on retrouve un peu les même défauts que lors du jeu de la contrebande qui mettait aussi Yokoya en avant. Toutefois, le courte durée de l'épreuve et les techniques bien moins complexes rendent cette partie de l'oeuvre lisible, mais sans susciter un réel enthousiasme ni intérêt. Aussi, Nao endosse une nouvelle fois son rôle de cruche innocente. D'abord un boulet pour notre héros, elle semble de plus en plus redoutée par sa franchise et sa capacité à gagner des alliés, un retournement de situation qui peine bien à convaincre.
Toutefois, le denier quart de cet opus réserve quelques bonnes surprises ! Outre la disqualification étonnante d'un personnage charismatique, le nouveau jeu proposé se démarque des précédents, car demeurant à plus grand échelle. De plus, le "jeu des chaises musicales" étant populaire chez nous mais détourné dans le manga, le plongeon dans ce jeu se veut plus facile pour le lecteur. Shinobu Kaitani aurait compris que sa succession d'épreuves psychologiques se faisait rébarbative ? Visiblement oui, il ne manque plus que quelques révélations sur le Liar Game pour redonner un intérêt à ce titre qui commence sérieusement à tourner en rond !