Java 2 - Schildt Herbert
- Collection: Référence Complète
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Avis sur Java 2 de herbert schildt Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Java 2 de herbert schildt Format Broché
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Résumé :
Programmeur professionnel, la maîtrise de java, langage pour Internet, est désormais une nécessité. Grâce à ce guide complet, abordez tous les aspects du langage : types de données, opérateurs, instructions de contrôle, méthodes et classes, héritage, paquetages et interfaces, multithreading. Profitez de la puissance de java en explorant ses packages de classes et d'interfaces pour la gestion des chaînes, des entrées/sorties, des événements, et des images et animations avec AWT. Sachez enfin élaborer des applications complexes en maîtrisant nombre de techniques évoluées telles que les collections, la programmation réseau avec java. net, la technologie JavaBeans et les puissantes classes Swing. Avec plus de 1 000 pages, cette " Référence Complète " fournit tout ce qu'un programmeur peut demander : un exposé clair des mécanismes de la programmation java, des centaines d'exemples de techniques utiles, une solide partie " Référence " pour accéder sans attendre à une information fiable.
Biographie:
H.Schild fait autorité pour les langages C, C ++ et Java, et elle excelle en programmation Windows. Ses ouvrages se sont vendus à plus de trois millions d'exemplaires dans le monde et ont été traduits dans toutes les principales langues.
Sommaire:
["LE LANGAGE JAVA","La naissance de Java","Types de données, variable et tableaux","Opérateurs","Instructions de contrôle","Etude des méthodes et des classes","Héritage","Paquetages et interfaces","Gestion des exceptions","Programmation multithreadée","E\/S, applets","LA BIBLIOTHEQUE JAVA","Gestion des chaînes","Exploration de java","lang","Collections","Classes utilitaire","Entrées\/sorties avec java","io","Programamation réseau","Classe Applet","Evènements","AWT : fenêtre, graphiques et textes","Contrôles AWT, gestionnaires de placement et menus","Images","DEVELOPPER EN JAVA","JavaBeans","Swing","De C ++ à Java","EXEMPLES EN JAVA","Un panneau d'affichage dynamique","Un menu composé d'images","Un panneau d'affichage de sport","Un jeu en mode multijoueur"]
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