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Erfolgreich im Metaverse - Di Bartolo, Tommaso

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      Présentation Erfolgreich Im Metaverse de Di Bartolo, Tommaso Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Di Bartolo, Tommaso - 01/06/2023 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Di Bartolo, Tommaso - Hackl, Cathy - Lueth, Dirk
    • Editeur : Plassen Verlag
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/06/2023
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 272
    • Expédition : 392
    • Dimensions : 21.2 x 13.4 x 26.0
    • ISBN : 3864709156



    • Résumé :

      INHALT

      Vorwort Yat Siu, Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands. 11

      Einleitung . 13
      Warum sollten sich Unternehmen f?r die Metaversum-Wirtschaft interessieren?. 15
      Wer dieses Buch lesen sollte. . . . . . . . . . . . . . . . . 18
      Wie wir das Buch strukturiert haben . . . . . . . . . . . . . . 19

      Teil 1 - Was sind Metaversum und Metaversum-Wirtschaft?. 25

      Kapitel 1 - Eine Einf?hrung in das Metaversum . .27
      Terminologie . 28
      Was ist das Metaversum? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
      Das Metaversum im geschichtlichen Kontext. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 39
      Ein Universum zum Mitmachen. . . . . . . . . . . . . . . . 42
      Interoperabilit?t ist essenziell f?r die Zukunft des Metaversums . 43

      Kapitel 2 - Was ist die Metaversum-Wirtschaft? . ? 50
      Wie funktioniert W?hrung im Metaversum? . 53
      Das Metaversum: Einstieg und erste Schritte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 55
      Tokenomics. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 59
      Der Aufschwung des Community Commerce. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 66
      Die Macht dem Spieler: Dezentralisierte Governance. . . . . . . 68
      Vier essenzielle NFT-Vertriebskan?le. . . . . . . . . . . . . . 70
      NFT-basiertes Umsatzmodell im Metaversum . 72
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . . 85

      Teil 2 - Aufbau einer Strategie f?r die Metaversum-Wirtschaft . ? . ? 87

      Kapitel 3 - Erstellung eines Business: Case f?r das Metaversum. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 89
      Herausforderungen f?r Unternehmen. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 90
      Ist das Metaversum nur eine Modeerscheinung oder ein echter Trend? . 94
      Die NFT-Marktstatistik. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 95
      Die wichtigsten Vorteile der Metaversum-Wirtschaft f?r Marken. 98
      Timing ist alles. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 104
      Die Metaversum-Kluft ?berwinden. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 106
      Die Auswirkungen der Web-3.0-Technologie auf Unternehmensprozesse . 107
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 112

      Kapitel 4 - Lernen Sie die Metaversum-Konsumenten kennen . ? . ? . ? . ? . ? . 115
      Demografische Daten. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 116
      Die drei Arten der Nutzerbeteiligung . . . . . . . . . . . . . 120
      Metaversum-Mentalit?ten . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
      Bedeutung von Avataren f?r das Metaversum
      und die digitale Identit?t. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 132
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 135

      Kapitel 5 - Neue Gesch?ftsm?glichkeiten im Metaversum. . . . . . . . . . . . . . 137
      Gesch?fts- und Berufskonzepte im Metaversum. 138
      Metaversum-Metriken. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 147
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 152

      Kapitel 6 - Schl?sselsegmente der NFT-Vermarktung. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 155
      M?rkte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 157
      (Fan-)Token-Angebote. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 160
      Fantasyspiele und Sammlerst?cke. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 16...

      Biographie:

      INHALT

      Vorwort Yat Siu, Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands. 11

      Einleitung . 13
      Warum sollten sich Unternehmen f?r die Metaversum-Wirtschaft interessieren?. 15
      Wer dieses Buch lesen sollte. . . . . . . . . . . . . . . . . 18
      Wie wir das Buch strukturiert haben . . . . . . . . . . . . . . 19

      Teil 1 - Was sind Metaversum und Metaversum-Wirtschaft?. 25

      Kapitel 1 - Eine Einf?hrung in das Metaversum . .27
      Terminologie . 28
      Was ist das Metaversum? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
      Das Metaversum im geschichtlichen Kontext. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 39
      Ein Universum zum Mitmachen. . . . . . . . . . . . . . . . 42
      Interoperabilit?t ist essenziell f?r die Zukunft des Metaversums . 43

      Kapitel 2 - Was ist die Metaversum-Wirtschaft? . ? 50
      Wie funktioniert W?hrung im Metaversum? . 53
      Das Metaversum: Einstieg und erste Schritte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 55
      Tokenomics. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 59
      Der Aufschwung des Community Commerce. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 66
      Die Macht dem Spieler: Dezentralisierte Governance. . . . . . . 68
      Vier essenzielle NFT-Vertriebskan?le. . . . . . . . . . . . . . 70
      NFT-basiertes Umsatzmodell im Metaversum . 72
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . . 85

      Teil 2 - Aufbau einer Strategie f?r die Metaversum-Wirtschaft . ? . ? 87

      Kapitel 3 - Erstellung eines Business: Case f?r das Metaversum. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 89
      Herausforderungen f?r Unternehmen. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 90
      Ist das Metaversum nur eine Modeerscheinung oder ein echter Trend? . 94
      Die NFT-Marktstatistik. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 95
      Die wichtigsten Vorteile der Metaversum-Wirtschaft f?r Marken. 98
      Timing ist alles. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 104
      Die Metaversum-Kluft ?berwinden. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 106
      Die Auswirkungen der Web-3.0-Technologie auf Unternehmensprozesse . 107
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 112

      Kapitel 4 - Lernen Sie die Metaversum-Konsumenten kennen . ? . ? . ? . ? . ? . 115
      Demografische Daten. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 116
      Die drei Arten der Nutzerbeteiligung . . . . . . . . . . . . . 120
      Metaversum-Mentalit?ten . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
      Bedeutung von Avataren f?r das Metaversum
      und die digitale Identit?t. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 132
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 135

      Kapitel 5 - Neue Gesch?ftsm?glichkeiten im Metaversum. . . . . . . . . . . . . . 137
      Gesch?fts- und Berufskonzepte im Metaversum. 138
      Metaversum-Metriken. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 147
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 152

      Kapitel 6 - Schl?sselsegmente der NFT-Vermarktung. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 155
      M?rkte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 157
      (Fan-)Token-Angebote. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 160
      Fantasyspiele und Sammlerst?cke. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 16...

      Sommaire:

      INHALT

      Vorwort Yat Siu, Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands. 11

      Einleitung . 13
      Warum sollten sich Unternehmen f?r die Metaversum-Wirtschaft interessieren?. 15
      Wer dieses Buch lesen sollte. . . . . . . . . . . . . . . . . 18
      Wie wir das Buch strukturiert haben . . . . . . . . . . . . . . 19

      Teil 1 - Was sind Metaversum und Metaversum-Wirtschaft?. 25

      Kapitel 1 - Eine Einf?hrung in das Metaversum . .27
      Terminologie . 28
      Was ist das Metaversum? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
      Das Metaversum im geschichtlichen Kontext. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 39
      Ein Universum zum Mitmachen. . . . . . . . . . . . . . . . 42
      Interoperabilit?t ist essenziell f?r die Zukunft des Metaversums . 43

      Kapitel 2 - Was ist die Metaversum-Wirtschaft? . ? 50
      Wie funktioniert W?hrung im Metaversum? . 53
      Das Metaversum: Einstieg und erste Schritte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 55
      Tokenomics. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 59
      Der Aufschwung des Community Commerce. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 66
      Die Macht dem Spieler: Dezentralisierte Governance. . . . . . . 68
      Vier essenzielle NFT-Vertriebskan?le. . . . . . . . . . . . . . 70
      NFT-basiertes Umsatzmodell im Metaversum . 72
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . . 85

      Teil 2 - Aufbau einer Strategie f?r die Metaversum-Wirtschaft . ? . ? 87

      Kapitel 3 - Erstellung eines Business: Case f?r das Metaversum. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 89
      Herausforderungen f?r Unternehmen. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 90
      Ist das Metaversum nur eine Modeerscheinung oder ein echter Trend? . 94
      Die NFT-Marktstatistik. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? 95
      Die wichtigsten Vorteile der Metaversum-Wirtschaft f?r Marken. 98
      Timing ist alles. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 104
      Die Metaversum-Kluft ?berwinden. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 106
      Die Auswirkungen der Web-3.0-Technologie auf Unternehmensprozesse . 107
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 112

      Kapitel 4 - Lernen Sie die Metaversum-Konsumenten kennen . ? . ? . ? . ? . ? . 115
      Demografische Daten. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 116
      Die drei Arten der Nutzerbeteiligung . . . . . . . . . . . . . 120
      Metaversum-Mentalit?ten . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
      Bedeutung von Avataren f?r das Metaversum
      und die digitale Identit?t. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 132
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 135

      Kapitel 5 - Neue Gesch?ftsm?glichkeiten im Metaversum. . . . . . . . . . . . . . 137
      Gesch?fts- und Berufskonzepte im Metaversum. 138
      Metaversum-Metriken. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 147
      Zus?tzliche Hinweise der Autoren. . . . . . . . . . . . . . 152

      Kapitel 6 - Schl?sselsegmente der NFT-Vermarktung. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 155
      M?rkte. ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . ? . 157
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