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Best Practice Software-Engineering - Schatten, Alexander

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        Présentation Best Practice Software - Engineering Format Relié

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Schatten, Alexander - 01/02/2010 - Relié - Langue : Allemand

        . .

      • Auteur(s) : Schatten, Alexander - Biffl, Stefan - Winkler, Dietmar - Gostischa-Franta, Erik - Östreicher, Thomas - Demolsky, Markus
      • Editeur : Spektrum Akademischer Verlag
      • Langue : Allemand
      • Parution : 01/02/2010
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 452
      • Expédition : 956
      • Dimensions : 25.0 x 17.5 x 3.0
      • ISBN : 9783827424860



      • Résumé :
        Software-Komponenten tragen durch einen hohen Grad an Wiederverwendbarkeit, bessere Testbarkeit und Wartbarkeit zur effizienten Herstellung komplexer Software-Anwendungen bei. Diese Vorteile bedingen jedoch oft eine aufwendigere Einarbeitung beim Einstieg in diese Materie durch die Vielzahl an komplexen Komponenten-Frameworks, Werkzeugen und Entwurfsans?tzen. Das vorliegende Buch Best-Practice Software Engineering bietet Neu- und Wiedereinsteigern in die komponentenorientierte Software-Entwicklung eine Einf?hrung in die Materie durch eine abgestimmte Zusammenstellung von praxiserprobten Konzepten, Techniken und Werkzeugen f?r alle Aspekte eines erfolgreichen Projekts....

        Biographie:
        Alexander Schatten befasst sich als Fachautor und Forscher mit komponentenorierter Software-Entwicklung. Er ist Berater im Bereich von Software-Architekturen und Software-Engineering mit Schwerpunkt auf Open-Source-Systemen. Markus Demolsky ist Spezialist f?r Architektur- und Integrationsthemen mit langj?hriger Erfahrung in der Analyse und Umsetzung internationaler Software-Projekte. Sein besonderes Interesse gilt komponentenorientierten Open-Source-Technologien im Java-EE-Umfeld. Dietmar Winkler ist Lehrbeauftragter und Forscher an der TU Wien und selbstst?ndiger Berater mit Schwerpunkt auf komponentenorientierten Software- und Systementwicklung, Projekt-, Prozess- und Qualit?tsmanagement sowie empirische Software-Technik. Stefan Biffl lehrt und forscht an der Fakult?t f?r Informatik der TU Wien in den Bereichen Software-Engineering, Qualit?tssicherung und Projektmanagement, um im Praxiskontext erfolgreiche Best Practices f?r Studierende und Praktiker zug?nglich zu machen. Erik Gostischa-Franta hat jahrelange Industrieerfahrung in der Software-Entwicklung und als Tutor an der TU Wien. Sein besonderes Interesse gilt agilen Methoden sowie strukturiertem Vorgehen in der komponentenorientierten Software-Entwicklung. Thomas ?streicher studiert und forscht an der TU Wien im Bereich der Modellierung software-intensiver Systeme und testgetriebener agiler Methoden....

        Sommaire:
        1 Einleitung 1.1 Projektarten und -aspekte 1.2 ?berblick zu Kapiteln und Themen 1.3 Empfohlene Vorkenntnisse 1.4 Weitere Ressourcen im Web 1.5 Die Autoren 2 Lebenszyklus eines Software-Produktes 2.1 Grundlegende Phasen des Lebenszyklus 2.2 ?bergreifende Aktivit?ten 2.3 Anforderungen und Spezifikation 2.4 Projektplanung und -steuerung 2.5 Entwurf und Design 2.6 Implementierung und Integration 2.7 Betrieb und Wartung 2.8 Vom Software-Lebenszyklus zum Vorgehensmodell 2.9 Zusammenfassung 3 Vorgehensmodelle 3.1 Strategie f?r die Projektdurchf?hrung 3.2 Wasserfallmodell 3.3 Das V-Modell 3.4 V-Modell XT 3.5 Inkrementelles Vorgehen 3.6 Spiralmodell 3.7 Rational Unified Process 3.8 Agile Software-Entwicklung 3.9 Anpassung von Vorgehensmodellen 3.10 Zusammenfassung 4 Software Projektmanagement 4.1 Einf?hrung ins Projektmanagement 4.2 Projektdefinition 4.3 Projektplanung 4.4 Projektverfolgung 4.5 Projektabschluss 4.6 Zusammenfassung 5 Qualit?tssicherung und Test-Driven Development 5.1 Der Qualit?tsbegriff 5.2 Verifikation und Validierung 5.3 Software Reviews 5.4 Software Inspektionen 5.5 Architekturevaluierung 5.6 Software Testen 5.7 Test-Driven Development 5.8 Automatische Codepr?fung 5.9 Zusammenfassung 6 Notationen, Methoden der Modellierung 6.1 UML Diagrammfamilie 6.2 Modellierung von Daten und Systemschichten 6.3 Projektmanagement Artefakte 6.4 Zusammenfassung 7 Software-Architektur 7.1 Was ist eine Software Architektur 7.2 Wie entstehenArchitekturen 7.3 Sichten auf eine Software Architektur 7.4 Separation of Concerns 7.5 Schichtenarchitektur 7.6 Serviceorientierte Architekturen 7.7 Ereignisgetriebene Architektur 7.8 Zusammenfassung 8 Entwurfs-, Architektur-, und Integrationsmuster 8.1 Was ist ein Muster 8.2 Grundlegende Muster 8.3 Erzeugung 8.4 Struktur 8.5 Verhalten 8.6 Integration 8.7 Zusammenfassung 9 Komponentenorientierte Software-Entwicklung 9.1 Vom Objekt zum Service: Schritte der Entkopplung 9.2 Frameworks als Basis f?r Komponentenbildung 9.3 Dependency-Injection: Verdrahtung' der Komponenten 9.4 Persistente Datenhaltung 9.5 Querschnittsfunktionen in Aspekte auslagern 9.6 Benutzerschnittstellen 9.7 Lose Koppelung von komponentenorientierten Systemen 9.8 Logging: Protokollieren von Systemzust?nden 9.9 Zusammenfassung 10 Techniken und Werkzeuge 10.1 Convention or Configuration? 10.2 Sourcecode Management 10.3 Build-Management und Automatisierung 10.4 Die integrierte Entwicklungsumgebung 10.5 Virtualisierung von Hard- und Software 10.6 Projektplanung und Steuerung 10.7 Dokumentation 10.8 Kommunikation im (global verteilten) Team 10.9 Zusammenfassung Index

        Es liefert eine aufeinander abgestimmte Zusammenstellung von Konzepten, Methoden und Werkzeugen f?r Software-Engineering-Projekte, die sich in der Praxis bew?hrt haben. (...) Der Text des Buchs wird durch viele Grafiken und Diagramme illustriert. Die breite Randspalte wird genutzt, um jeden neuen Gedanken dort fett hervorzuheben, so dass man Informationen schnell finden kann. databasepro.de, August 2010

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