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iPhone Game Development: Developing 2D & 3D Games in Objective-C - Paul Zirkle

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        Avis sur Iphone Game Development: Developing 2d & 3d Games In Objective - C de Paul Zirkle Format Broché  - Livre

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        Présentation Iphone Game Development: Developing 2d & 3d Games In Objective - C de Paul Zirkle Format Broché

         - Livre

        Livre - Paul Zirkle - 31/10/2009 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Paul Zirkle - Joe Hogue
      • Editeur : O'reilly Media, Inc.
      • Langue : Anglais
      • Parution : 31/10/2009
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 242
      • Expédition : 344
      • Dimensions : 23.1 x 17.8 x 1.8
      • ISBN : 0596159854



      • Résumé :
        Preface...

        Biographie:
        Preface...

        Sommaire:
        Preface...

        iPhone Game Development bereitet Spaß und regt an, das Gelesene gleich umzusetzen. Aus der Riege der iPhone-Literatur [...] sticht es hervor. - iX, 11/2010 Innerhalb der nur 244 Seiten hält der Entwickler eine nahezu komplette 2D-Engine in der Hand, die nahezu übergangslos in die 3D-Welt weiterführt. Am Ende ist man tatsächlich fähig, ein 3D-Autorennen zu programmieren. Auch auf die für Spiele wichtigen Aspekte der Physik, Pfadfindung, künstliche Intelligenz der Gegner oder optimierten Kollisionsentdeckung wird mit Codeschnipseln eingegangen. Von mir eine Empfehlung für alle diejenigen, die sich nicht nur für Spiele interessieren, sondern auch dafür entwickeln wollen und darin schon ein wenig Erfahrung haben! - mobile-zeitgeist.de, November 2009

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