Le Cinéma Virtuel - De La Performance Capture Aux Imaginaires Numériques Des Formes Cinématographiques Contemporaines - Jean-Baptiste Massuet
- Collection: Emprise De Vue
- Format: Grand format Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtre- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Le Cinéma Virtuel - De La Performance Capture Aux Imaginaires Numériques Des Formes Cinématographiques Contemporaines ... - Livre Cinéma
0 avis sur Le Cinéma Virtuel - De La Performance Capture Aux Imaginaires Numériques Des Formes Cinématographiques Contemporaines ... - Livre Cinéma
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
La Couture Pour Les Nuls
32 avis
Occasion dès 2,98 €
-
Les Vitraux
Occasion dès 10,00 €
-
Un Genre À Soi - Entretiens Avec Celles Et Ceux Qui Font Le Cinéma De Genre Français
2 avis
Neuf dès 12,00 €
Occasion dès 1,10 €
-
Le Chateau De Chateaudun
Occasion dès 6,00 €
-
La Chapelle Royale De Dreux
Occasion dès 2,00 €
-
L'hôpital De La Peinture - Baudelaire, La Critique D'art Et Son Lexique
1 avis
Neuf dès 25,00 €
Occasion dès 3,64 €
-
Splendeurs Et Rayonnement Du Moyen Âge
1 avis
Occasion dès 0,90 €
-
Traces - Discours Aux Nations Africaines
Neuf dès 8,50 €
Occasion dès 2,89 €
-
Mieux Peindre L'ombre Et La Lumière À L'aquarelle
1 avis
Occasion dès 10,43 €
-
La Couture - Premiers Pas
12 avis
Occasion dès 0,90 €
-
L'art Roman
Occasion dès 1,35 €
-
L'art Gothique
1 avis
Occasion dès 1,25 €
-
Le Moyen-Age. 1060-1330
1 avis
Occasion dès 12,90 €
-
Guide Des Églises Du Vexin Français
5 avis
Occasion dès 2,81 €
-
Cours D'encadrement - Tome 2, Techniques Spéciales
3 avis
Occasion dès 1,00 €
-
L'univers Du Gregorien Histoire Du Plain-Chant Et Du Chant Gregorien
1 avis
Occasion dès 3,09 €
-
La France De Saint-Louis. Septième Centenaire De La Mort De Saint-Louis. Exposition Nationale Organisée Par Le Ministère Des Affaires Culturelles. Salles Des Gens D'armes Du Palais, Octobre ...
Occasion dès 3,39 €
-
Cathédrales ( Photographies : Michael Wolgensinger - 76 Photographies Couleurs Contrecollées )
1 avis
Occasion dès 5,90 €
-
La Tapisserie De Bayeux - Photographies De La Ville De Bayeux
Neuf dès 15,10 €
Occasion dès 0,90 €
-
Les Trésors De L'art Gothique
Occasion dès 2,88 €
Produits similaires
Présentation Le Cinéma Virtuel - De La Performance Capture Aux Imaginaires Numériques Des Formes Cinématographiques Contemporaines ...
- Livre Cinéma
Résumé :
Le Pôle express, Avatar, Les Aventures de Tintin, Gravity, Ready Ployer One : productions phares du cinéma à grand spectacle de ces vingt dernières années, ces quelques titres ont en commun de dissimuler, sous le vernis du divertissement populaire, certains des enjeux les plus importants de la "révolution" numérique que connait le médium cinématographique depuis le tournant des années 2000. Car, outre l'usage extensif du procédé désormais bien connu de capture du mouvement (ou performance capture) qui conditionne leur fabrication et modifie l'idée que l'on peut se faire du métier d'acteur de cinéma, ces films sont aussi le creuset d'une conception renouvelée de la mise en scène cinématographique qui a pris le nom de "cinéma virtuel". Désignant la rencontre entre des comédiens de chair et de sang captés numériquement et une méthode de mise en cadre informatique, le cinéma virtuel a ouvert de nombreuses et inédites voies esthétiques. Plans-séquences impossibles, caméra "passe-muraille", navigabilité accore de l'espace filmique, les films de cinéma virtuel s'enivrent bien souvent de leurs propres possibilités techniques. Mais ce quia parfois été annoncé comme une "seconde venue du cinéma" a surtout été perçu comme la perpétuation, à l'ère du numérique, de problématiques rattachées à la relation tumultueuse entre cinéma d'animation et cinéma en prises de vues réelles. L'appartenance ou non de ces films au premier de ces domaines a suscité un nombre conséquent de débats dont l'ouvrage cherche à cartographier les positions épistémologiques afin d'interroger la dimension révolutionnaire du cinéma virtuel ainsi que sa place dans le concert des formes cinématographiques et des médias du XXe siècle. Au-delà de la facture visuelle des images se dessine en effet une série de questionnements sur la notion de " cinéma virtuel a en elle-même : à quels imaginaires du virtuel renvoie-t-elle ? A quel niveau cette virtualité opère-t-elle (spectateurs, cinéastes, acteurs, techniciens, objet-film) ? La notion de virtuel est-elle même compatible avec celle de cinéma ? Au croisement de l'étude des discours, des films et des technologies, cet ouvrage entreprend de revenir sur le contexte d'émergence d'une notion fondamentale pour comprendre les enjeux du cinéma populaire d'aujourd'hui. L'auteur s'interroge notamment sur le développement d'un nouvel imaginaire cinématographique, à une époque où les fondements identitaires du médium tendent à être redéfinis par son devenir-numérique et par d'autres formes médiatiques telles que le jeu vidéo.
©