Objektorientierte Softwareentwicklung mit Smalltalk - Vinek, Günther
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Avis sur Objektorientierte Softwareentwicklung Mit Smalltalk Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Objektorientierte Softwareentwicklung Mit Smalltalk Format Broché
- Livre Informatique
Sommaire:
1 Smalltalk: Konzepte, Strukturen und Mechanismen.- 1.1 Das Wesen von Smalltalk.- 1.2 Objekte und ihre Namen.- 1.3 Der konzeptionelle Objektraum.- 1.4 Klassen und ihre Auspr?gungen.- 1.5 Klassenhierarchie und Strukturvererbung.- 1.6 Klassenhierarchie und Verhaltensvererbung.- 1.7 Die Erreichbarkeit von Objekten.- 1.8 Das Verhalten von Objekten.- 1.9 Der Lebenszyklus von Objekten.- 1.10 Die Architektur des Smalltalk-Systems.- 1.11 Blicke in eine tiefere Systemebene.- 1.12 Realisierung der Konzepte.- 2 Smalltalk: Elemente der Sprache.- 2.1 Methoden.- 2.2 Ausdr?cke.- 2.3 Bl?cke.- 2.4 Kontrollstrukturen.- 2.5 Weiterf?hrende Bemerkungen.- 2.6 Aufgaben.- 3 Ein erster Einsatz von Smalltalk.- 3.1 Beispiel: einfache Z?hlwerke.- 3.2 Beispiel: Z?hlwerke mit Datum.- 3.3 Beispiel: Erweiterte Z?hlwerke.- 3.4 Visualisierung von Z?hlwerken.- 3.5 Aufgaben.- 4 Objektsammlungen.- 4.1 Die Hierarchie der Kollektionen.- 4.2 Generelle Methoden von Kollektionen.- 4.3 Objekte mit indizierten Instanzvariablen.- 4.4 Einige wichtige Beh?lterklassen.- 4.5 Sammelbeh?lter mit variabler Kapazit?t.- 4.6 Aufgaben.- 5 Mengen und Relationen.- 5.1 Mengenoperationen.- 5.2 Relationen.- 5.3 Mehrfach polymorphe Methoden.- 5.4 Aufgaben.- 6 Objektstrukturen.- 6.1 Elementare Zuordnungsmethoden.- 6.2 Attributzuordnungen.- 6.3 Objektkopien.- 6.4 Eigenschaften von Objektzuordnungen.- 6.5 Multiplizit?t einer Zuordnung.- 6.6 Mehrfache Attributzuordnungen.- 6.7 Variet?t einer Zuordnung.- 6.8 Heterogenit?t einer Zuordnung.- 6.9 Organisation von Mehrfachzuordnungen.- 6.10 Indirekte Objektzuordnungen.- 6.11 Gekoppelte Objektzuordnungen.- 6.12 Dynamische Einschr?nkungen.- 6.13 Untersuchung von Struktureigenschaften.- 6.14 Aufgaben.- 7 Verwaltung von Metainformationen ?ber Objektstrukturen.- 7.1 Beispiel:Studienwesen.- 7.2 Die Klasse AssociableObject.- 7.3 Anwendung: Studienwesen.- 7.4 Aufgaben.- 8 Fallstudie: Geld.- 8.1 Geldobjekte.- 8.2 Klassenhierarchie: Magnitude.- 8.3 Die Klasse Money.- 8.4 Aufgaben.- 9 Fallstudie: Konten.- 9.1 Konten.- 9.2 Eine Hierarchie von Kontoklassen.- 10 Fallstudie: Banken.- 10.1 Die Realit?t des Bankbetriebes.- 10.2 Strukturmodell eines Bankbetriebes.- 10.3 Bankkunden.- 10.4 Banken.- 11 Fallstudie: Bankwesen.- 11.1 Die Realit?t des Bankwesens.- 11.2 Ein Modell des Bankwesens.- 11.3 Ein Blick in den konzeptionellen Objektraum.- 11.4 Zentralregister.- 11.5 Erzeugen des Bankenservice.- 11.6 Bankregistrierungen.- 11.7 Registrierte Banken.- 11.8 Gesch?ftsfall: Registrierung einer Bank.- 11.9 Aufgaben.- 12 Fallstudie: Zahlungsverkehr zwischen Banken.- 12.1 Ein erweitertes Modell des Bankwesens.- 12.2 Erweiterung der Klasse Bankenservice.- 12.3 Kontoinformationen.- 12.4 Bankauftr?ge.- 12.5 Erweiterung der Klasse Bank.- 12.6 Bearbeitung von Bankauftr?gen.- 13 Persisten von Objekten.- 13.1 Kodierung von Objekten durch Ausdr?cke.- 13.2 Kodierung von Objekten durch literale Felder.- 13.3 Das Binary Object Streaming Service.- 13.4 Kodierung von Objekten durch Tupel relationaler Datenbanken.- 13.5 Objektraumerweiterung durch objektorientierte Datenbanken.- 13.6 Aufgaben.- 14 Erweiterte Konzepte und Mechanismen.- 14.1 Kommunikationsmechanismen.- 14.2 Selektive Kommunikation.- 14.3 Objekte mit dynamisch wechselnden Eigenschaften.- 15 Literaturverzeichnis.- 16 Programmverzeichnis.- 17 Abbildungsverzeichnis.- 18 Klassen-und Methodenverzeichnis.- 19 Index.
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