Les Design Patterns En Ruby - Olsen Russ
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Présentation Les Design Patterns En Ruby Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
La plupart des livres consacrés aux design patterns sont basés sur C++ et Java. Mais le langage Ruby est différent et les qualités uniques de ce langage rendent l'implémentation et l'utilisation des patterns plus simples. Russ Olsen démontre dans ce livre comment combiner la puissance et l'élégance des design patterns pour produire des logiciels plus sophistiqués et efficaces avec beaucoup moins de lignes de code. Il passe en revue du point de vue Ruby quatorze des vingt-trois patterns classiques du livre de référence produit par le fameux " Gang of Four " (problèmes résolus par ces patterns, analyse des implémentations traditionnelles, compatibilité avec l'environnement Ruby et améliorations spécifiques apportées par ce langage). Et vous apprendrez comment implémenter des patterns en une ou deux lignes de code là où d'interminables lignes de code sans intérêt sont nécessaires avec d'autres langages plus conventionnels. Vous y découvrirez également de nouveaux patterns élaborés par la communauté Ruby, en particulier la métaprogrammation qui permet de créer des objets sur mesure ou le très ambitieux pattern " Convention plutôt que configuration " popularisé par Rails, le célèbre framework de développement d'applications web écrit en Ruby. Passionnant, pratique et accessible, le livre Les design patterns en Ruby vous aidera à développer des logiciels de meilleure qualité tout en rendant votre expérience de la programmation en Ruby bien plus gratifiante.
Biographie:
Russ Olsen est développeur de logiciels depuis plus de vingt-cinq ans. Il a géré des projets de développement à travers plusieurs générations de technologies de programmation : de FORTRAN à Ruby en passant par C, C++ et Java. Il utilise et enseigne Ruby depuis 2002 et est l'auteur d'un blog technique très lu, Technology As If People Mattered (www.russolsen.com).
Sommaire:
["PATTERNS ET RUBY","Améliorer vos programmes avec les patterns","Démarrer avec Ruby","PATTERNS EN RUBY","Varier un algorithme avec le pattern Template Method","Remplacer un algorithme avec le pattern Strategy","Rester informé avec le pattern observer","Assembler le tout à partir des composants avec Composite","Accéder à une collection avec l'Itérateur","Effectuer des actions avec Command","Combler le fossé avec l'Adapter","Créer un intermédiaire pour votre objet avec Proxy","Améliorer vos objets avec Decorator","Créer un objet unique Singleton","Choisir la bonne classe avec Factory","Simplifier la création d'objets avec Builder","Assembler votre système avec Interpreter","LES PATTERNS RUBY","Ouvrir votre système avec des langages spécifiques d'un domaine","Créer des objets personnalisés par méta-programmation","Convention plutôt que configuration"]
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