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Die Wirkung violenter Computerspiele - Engels, Tina

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      Avis sur Die Wirkung Violenter Computerspiele Format Broché  - Livre Science humaines et sociales, Lettres

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      Présentation Die Wirkung Violenter Computerspiele Format Broché

       - Livre Science humaines et sociales, Lettres

      Livre Science humaines et sociales, Lettres - Engels, Tina - 01/06/2011 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Engels, Tina
    • Editeur : Grin Verlag
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/06/2011
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 24
    • Expédition : 51
    • Dimensions : 21.0 x 14.8 x 0.3
    • ISBN : 3640936736



    • Résumé :
      Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich P?dagogik - P?dagogische Soziologie, Universit?t Trier, Veranstaltung: P?dagogik / Erziehungswissenschaften, Sprache: Deutsch, Abstract: [...] Inwieweit Computerspiele und insbesondere Egoshooter jedoch tats?chlich die Gewaltbereitschaft der Spieler beeinflussen, wird in den ?ffentlichen Medien immer wieder diskutiert. Auch in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit diesem Ph?nomen lassen sich unterschiedliche, zum Teil gegens?tzliche Theorien finden, die entweder von einem verst?rkenden Einfluss der Computerspiele auf die Gewaltbereitschaft ausgehen, oder die umgekehrt die Computerspiele als Mittel ansehen, die Gewaltbereitschaft zu senken. Zwei dieser gegens?tzliche Theorien zur Wirkung violenter Medien m?chte ich im Folgenden gegen?berstellen: Als erstes werde ich mich mit der Katharsistheorie besch?ftigen, bei der davon ausgegangen wird, dass Aggression ein evolution?r bedingter Trieb ist, der sich im K?rper des Menschen anstaut und nur durch Auslebung, auch am Ersatzobjekt, gesenkt werden kann. Dem gegen?berstellen werde ich das General Aggression Modell von Anderson, Bushman und Carnagey, bei dem Gewalt als gelerntes Verhalten aufgefasst wird, dass sich durch ?bung verfestigt.

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