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C# Game Programming Cookbook for Unity 3D - Murray, Jeff W.

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        Avis sur C# Game Programming Cookbook For Unity 3d Format Broché  - Livre Informatique

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        Présentation C# Game Programming Cookbook For Unity 3d Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Murray, Jeff W. - 01/03/2021 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Murray, Jeff W.
      • Editeur : Crc Press
      • Langue : Anglais
      • Parution : 01/03/2021
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 318.0
      • Expédition : 597
      • Dimensions : 25.4 x 17.6 x 1.7
      • ISBN : 0367321645



      • Résumé :

        This second edition of C# Game Programming Cookbook for Unity expounds upon the first with more details and techniques.With a fresh array of chapters, updated C# code and examples, Jeff W. Murray's book will help the reader understand structured game development in Unity unlike ever before.

        Biographie:

        In his game career spanning more than 20 years, Jeff W. Murray has worked with some of the world's largest brands as a Game Designer, Programmer, and Director. A Unity user for over 14 years, he now works as a consultant and freelancer between developing his own VR games and experiments with Unity.

        Sommaire:

        Acknowledgments. Introduction. Prerequisites. 1. Making Games in a Modular Way. 2. Making a 2D Infinite Runner Game. 3. Building the Core Game Framework. 4. Player Structure. 5. Recipes: Common Components. 6. Player Movement Controllers. 7. Weapon Systems. 8. Waypoints Manager. 9. Recipe: Sound and Audio. 10. AI Manager. 11. Menus and User Interface. 12. Saving and Loading Profiles. 13. Loading Level Scenes. 14. Racing Game. 15. Blaster Game Example. Index.

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