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Objektorientierte Programmierung - Bernhard Lahres

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        Avis sur Objektorientierte Programmierung de Bernhard Lahres Format Relié  - Livre Informatique

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        Présentation Objektorientierte Programmierung de Bernhard Lahres Format Relié

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Bernhard Lahres - 01/02/2021 - Relié - Langue : Allemand

        . .

      • Auteur(s) : Bernhard Lahres - Gregor Raýman - Stefan Strich
      • Editeur : Rheinwerk Verlag Gmbh
      • Langue : Allemand
      • Parution : 01/02/2021
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 688
      • Expédition : 1388
      • Dimensions : 24.6 x 17.5 x 4.3
      • ISBN : 9783836283175



      • Résumé :

        Komplexe Projekte solide strukturieren, tragf?hige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Daf?r brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist.

        In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gr?ndlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erl?utern alle Themen anschaulich und verst?ndlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den g?ngigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme l?sen, ziehen sie viele praktische Anwendungsf?lle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines gr??eren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren k?nnen. So profitieren Sie von der langj?hrigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software.

        Aus dem Inhalt:

        • Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
        • Kapselung von Daten
        • Polymorphie
        • Struktur objektorientierter Software
        • Klassen und Prototypen
        • Konkrete und abstrakte Datentypen
        • Beziehungen zwischen Objekten
        • Klassen von Werten und Objekten
        • Vererbungsbeziehungen
        • Mehrfachvererbung
        • Statische und dynamische Klassifizierung
        • Persistenz
        • Erzeugung und Zerst?rung von Objekten
        • Objekte in Aktion und in Interaktion
        • Objekte als Vertragspartner
        • Module als konfigurierbare und ?nderbare Komponenten
        • MVC
        • Aspekte und Objektorientierung
        • Beispielprojekt
        • Glossar

        ...

        Biographie:

        Komplexe Projekte solide strukturieren, tragf?hige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Daf?r brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist.

        In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gr?ndlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erl?utern alle Themen anschaulich und verst?ndlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den g?ngigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme l?sen, ziehen sie viele praktische Anwendungsf?lle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines gr??eren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren k?nnen. So profitieren Sie von der langj?hrigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software.

        Aus dem Inhalt:

        • Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
        • Kapselung von Daten
        • Polymorphie
        • Struktur objektorientierter Software
        • Klassen und Prototypen
        • Konkrete und abstrakte Datentypen
        • Beziehungen zwischen Objekten
        • Klassen von Werten und Objekten
        • Vererbungsbeziehungen
        • Mehrfachvererbung
        • Statische und dynamische Klassifizierung
        • Persistenz
        • Erzeugung und Zerst?rung von Objekten
        • Objekte in Aktion und in Interaktion
        • Objekte als Vertragspartner
        • Module als konfigurierbare und ?nderbare Komponenten
        • MVC
        • Aspekte und Objektorientierung
        • Beispielprojekt
        • Glossar

        ...

        Sommaire:

        Komplexe Projekte solide strukturieren, tragf?hige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Daf?r brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht wegzudenken ist.

        In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich gr?ndlich einzuarbeiten und die Prinzipien der OOP zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen. Die Autoren erl?utern alle Themen anschaulich und verst?ndlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den g?ngigsten objektorientierten Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe. Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme l?sen, ziehen sie viele praktische Anwendungsf?lle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines gr??eren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie objektorientierte Programmierung konsequent realisieren k?nnen. So profitieren Sie von der langj?hrigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software.

        Aus dem Inhalt:

        • Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
        • Kapselung von Daten
        • Polymorphie
        • Struktur objektorientierter Software
        • Klassen und Prototypen
        • Konkrete und abstrakte Datentypen
        • Beziehungen zwischen Objekten
        • Klassen von Werten und Objekten
        • Vererbungsbeziehungen
        • Mehrfachvererbung
        • Statische und dynamische Klassifizierung
        • Persistenz
        • Erzeugung und Zerst?rung von Objekten
        • Objekte in Aktion und in Interaktion
        • Objekte als Vertragspartner
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