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Agile Games Facilitation - Anne Hoffmann

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      Avis sur Agile Games Facilitation de Anne Hoffmann Format Broché  - Livre Économie

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      Présentation Agile Games Facilitation de Anne Hoffmann Format Broché

       - Livre Économie

      Livre Économie - Anne Hoffmann - 01/10/2023 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Anne Hoffmann - Julian Kea
    • Editeur : Vahlen, Franz, Gmbh, Verlag
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/10/2023
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 116
    • Expédition : 190
    • Dimensions : 21.7 x 14.3 x 1.2
    • ISBN : 3800664550



    • Résumé :
      Vorteile

      • mit Serious Games individuelle und Teamdynamiken im agilen Kontext erkennen, verstehen und ver?ndern
      • ein Handbuch f?r Modertoren, Trainer und Berater
      Zum Werk Dieses Arbeitsbuch macht die Leser mit dem Konzept von Lernspielen (Serious Games, in der agilen Community Agile Games) vertraut. Dabei bekommen die Teilnehmer in einem spielerischen und angstfreien Umfeld die Gelegenheit, Dynamiken in Teams zu erleben, das eigene Verhalten zu reflektieren und neue Verhaltensweisen zu entwickeln. Es wird ein authentischer Austausch erm?glicht, gegenseitiges Verst?ndnis und ein Miteinander gest?rkt. Komplexes wird im wahrsten Sinne des Wortes begreifbar und erlebbar.&emsp13...

      Biographie:
      Der Fokus von Agile Games liegt dabei nicht ausschlie?lich auf der Pr?sentation von Lernspielen, sondern auf der Planung von Trainings unter Zuhilfenahme von Spielen, auf der Transferorientierung und dem abschlie?enden Debriefing. Coaches erhalten also nur nicht nur Rezepte (in Form von Spielen), sondern eine strukturierte Vorgehensweise, Lernspiele zu planen, durchzuf?hren und richtig abzuschlie?en. Aus dem Inhalt 1. Warum eigentlich spielen? 2. Was ist ein Lernspiel? 3. Welchen Prozess zur Einf?hrung von Lernspielen empfehlen wir? 4. Wie w?hle ich ein Lernspiel aus? Und wie passe ich es an? 5. Worauf muss ich mich in der Moderation einstellen? 6. Unsere Lernspielbeispiele 7. Bonus: Das Reflexionstool #TheDebriefingCube Zielgruppe F?r ScrumMaster und Coaches....

      Sommaire:
      Der Fokus von Agile Games liegt dabei nicht ausschlie?lich auf der Pr?sentation von Lernspielen, sondern auf der Planung von Trainings unter Zuhilfenahme von Spielen, auf der Transferorientierung und dem abschlie?enden Debriefing. Coaches erhalten also nur nicht nur Rezepte (in Form von Spielen), sondern eine strukturierte Vorgehensweise, Lernspiele zu planen, durchzuf?hren und richtig abzuschlie?en. Aus dem Inhalt 1. Warum eigentlich spielen? 2. Was ist ein Lernspiel? 3. Welchen Prozess zur Einf?hrung von Lernspielen empfehlen wir? 4. Wie w?hle ich ein Lernspiel aus? Und wie passe ich es an? 5. Worauf muss ich mich in der Moderation einstellen? 6. Unsere Lernspielbeispiele 7. Bonus: Das Reflexionstool #TheDebriefingCube Zielgruppe F?r ScrumMaster und Coaches....

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