

Python 3. De L'algorithmique À La Maîtrise Du Langage - Coffret En 2 Volumes - Ebel Franck
- Collection: RESSOURCES INFORMATIQUES
- Format: Beau livre
- 1182 pages Voir le descriptif
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Avis sur Python 3. De L'algorithmique À La Maîtrise Du Langage - Coffret En 2 Volumes Format Beau livre - Livre Informatique
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Résumé :
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur l'algorithmique et sur le langage Python pour maîtriser les fondamentaux de ce langage (1182 pages par nos experts). Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www. editions-eni. fr. Un livre de la collection Ressources Informatiques Algorithmique - Techniques fondamentales de programmation Exemples en Python (nombreux exercices corrigés) - BTS, DUT informatique (2e édition) Extrait du résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les compréhensions de listes et les objets... Un livre de la collection Ressources Informatiques Python 3 - Les fondamentaux du langage (3e édition) Extrait du résumé : Ce livre sur les fondamentaux du langage Python 3 (en version 3. 8 beta au moment de l'écriture) s'adresse à tout professionnel de l'informatique, ingénieur, étudiant (et particulièrement en BTS Services Informatiques Organisations), enseignant ou même autodidacte, qui souhaite maîtriser ce langage très abouti. Il couvre un périmètre relativement large, détaille tout le coeur du langage et du traitement de données et ouvre des perspectives importantes sur tout ce que Python 3 permet de faire (de la création d'un site web au développement de jeux en passant par la conception d'une interface graphique avec Gtk). Le livre est consacré à la branche 3 de Python, et présente bien sûr les nouveautés apportées par la version 3. 8. Toutefois, comme le langage Python 2 est encore très présent, lorsqu'elles existent, l'auteur présente les différences importantes avec la branche antérieure de Python...
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