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Code as Creative Medium - Golan Levin

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        Avis sur Code As Creative Medium de Golan Levin Format Broché  - Livre Science humaines et sociales, Lettres

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        Présentation Code As Creative Medium de Golan Levin Format Broché

         - Livre Science humaines et sociales, Lettres

        Livre Science humaines et sociales, Lettres - Golan Levin - 01/02/2021 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Golan Levin - Tega Brain
      • Editeur : Mit Press Ltd
      • Langue : Anglais
      • Parution : 01/02/2021
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 280
      • Expédition : 640
      • Dimensions : 22.8 x 20.3 x 1.7
      • ISBN : 0262542048



      • Résumé :
        Foreword
        Introduction
        Part One: Assignments
        Iterative Pattern
        Face Generator
        Clock
        Generative Landscape
        Virtual Creature
        Custom Pixel
        Drawing Machine
        Modular Alphabet
        Data Self-Portrait
        Augmented Projection
        One-Button Game
        Bot
        Collective Memory
        Experimental Chat
        Browser Extension
        Creative Cryptography
        Voice Machine
        Measuring Device
        Personal Prosthetic
        Parametric Object
        Virtual Public Sculpture
        Extrapolated Body
        Synesthetic Instrument
        Part Two: Exercises
        Computing without a Computer
        Graphic Elements
        Iteration
        Color
        Conditional Testing
        Unpredictability
        Arrays
        Time and Interactivity
        Typography
        Curves
        Shapes
        Geometry
        Image
        Visualization
        Text and Language
        Simulation
        Machine Learning
        Sound
        Games
        Part Three: Interviews
        Teaching Programming to Artists and Designers
        The Bimodal Classroom
        Encouraging a Point of View
        The First Day
        Favorite Assignment
        When Things Go Wrong
        Most Memorable Response
        Advice for New Educators
        Classroom Techniques
        Provenance
        Appendices
        Authors and Contributors
        Notes on Computational Book Design
        Acknowledgments
        Bibliographies
        Related Resources
        Illustration Credits
        Indexes
        Name Index
        Subject Index...

        Biographie:
        Golan Levin is Professor of Electronic Art at Carnegie Mellon University, where is also Director of the Frank-Ratchye STUDIO for Creative Inquiry.

        Tega Brain, an Australian-born artist, educator and researcher, is Assistant Professor of Integrated Digital Media at New York University. Her work has been exhibited in such venues as the Whitney Museum, the Guangzhou Triennial, the Vienna Design Biennale, and the Transmediale Festival....

        Sommaire:
        An essential guide for teaching and learning computational art and design: exercises, assignments, interviews, and more than 170 illustrations of creative work.

        This book is an essential resource for art educators and practitioners who want to explore code as a creative medium, and serves as a guide for computer scientists transitioning from STEM to STEAM in their syllabi or practice. It provides a collection of classic creative coding prompts and assignments, accompanied by annotated examples of both classic and contemporary projects, and more than 170 illustrations of creative work, and features a set of interviews with leading educators. Picking up where standard programming guides leave off, the authors highlight alternative programming pedagogies suitable for the art- and design-oriented classroom, including teaching approaches, resources, and community support structures....

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