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Terrain Rendering mit Hardware Tessellation unter DirectX 11 - Alexander Osou

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        Avis sur Terrain Rendering Mit Hardware Tessellation Unter Directx 11 de Alexander Osou Format Broché  - Livre Informatique

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        Présentation Terrain Rendering Mit Hardware Tessellation Unter Directx 11 de Alexander Osou Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Alexander Osou - 01/05/2014 - Broché - Langue : Allemand

        . .

      • Auteur(s) : Alexander Osou
      • Editeur : Av Akademikerverlag
      • Langue : Allemand
      • Parution : 01/05/2014
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 104
      • Expédition : 173
      • Dimensions : 22.0 x 15.0 x 7.0
      • ISBN : 363963294X



      • Résumé :
        Diese Arbeit befasst sich mit dem Level of Detail Problem beim Rendern von Terrains und versucht dieses durch den Einsatz von Hardware Tessellation unter DirectX 11 zu l?sen. Die Erzeugung der Triangulierung wird dabei von der CPU auf die GPU verlagert, um die M?glichkeiten moderner Grafikkarten optimal auszunutzen. Im Hauptteil der Arbeit wird beschrieben, wie das Terrain in quadratische Bereiche unterteilt wird, deren Tessellation unabh?ngig voneinander und vollst?ndig parallel auf der Grafikkarte erfolgt. Die H?henwerte des Terrains werden dabei aus einer Heightmap gelesen und mittels Vertex Displacement auf die Geometrie ?bertragen. Durch die Ber?cksichtigung der lokalen Unebenheit und dem Einsatz von Frustum Culling wird die Methode zus?tzlich optimiert. Weiters wird gezeigt, wie ein Quadtree verwendet werden kann, um besonders gro?e Terrains darzustellen. Mittels einer Referenz-Implementierung werden schlie?lich unterschiedliche Tests durchgef?hrt, um die Performance der vorgestellten Methode zu ?berpr?fen und ihre Verwendbarkeit in Echtzeitanwendungen zu belegen....

        Biographie:
        Alexander Osou wurde 1987 in Salzburg geboren. Er studierte Computer Science an der FH Technikum Wien und graduierte 2012 mit einem Master in Game Engineering. Berufliche Erfahrung sammelte er bisher bei Nonstop Games in Singapur und Social Point in Barcelona. Seine Freizeit verbringt er am liebsten am Strand oder auf einem Snowboard.

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