Spiele Programmieren supereasy - Carol Vorderman
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Avis sur Spiele Programmieren Supereasy de Carol Vorderman Format Relié - Livre
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Présentation Spiele Programmieren Supereasy de Carol Vorderman Format Relié
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Résumé : Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-f?r-Schritt-Anleitungen k?nnen acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. . Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0
. Wichtigste Grundlagen des Programmierens?
. Sicherer Umgang mit dem Computer?
. Mit Scratch programmieren?
. 8 Spiele programmieren Schritt f?r Schritt?
. Vorstellung verschiedener IT-Berufe?
Biographie:
Carol Vorderman moderiert zahlreiche Wissenschafts- und Technikshows. Als Absolventin des Studiums der Ingenieurwissenschaften an der Universit?t von Cambridge begeistert sie sich f?r Programmierung und daf?r, den Menschen Wissenschaft und Technologie zu vermitteln. Dr. Jon Woodcock hat an der Universit?t von Oxford Physik studiert und an der Universit?t von London in Astrophysik promoviert. Er programmiert und arbeitet dabei mit verschiedensten Computern: von Mikrocontrollern bis hin zu Supercomputern. Zu seinen Projekten z?hlen riesige Weltraumsimulationen, Forschung in Hightech-Unternehmen sowie aus M?ll gefertigte intelligente Roboter. Er ist begeisterter Lehrer f?r Naturwissenschaft und Technik. Zudem ist er als Mitautor und Berater an der Entstehung vieler B?cher ?ber Naturwissenschaft und Technik beteiligt.
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