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Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung - Anderie, Lutz

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        Avis sur Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung de Anderie, Lutz Format Broché  - Livre Littérature Générale

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        Présentation Quick Guide Game Hacking, Blockchain Und Monetarisierung de Anderie, Lutz Format Broché

         - Livre Littérature Générale

        Livre Littérature Générale - Anderie, Lutz - 01/03/2020 - Broché - Langue : Allemand

        . .

      • Auteur(s) : Anderie, Lutz
      • Editeur : Springer-Verlag Gmbh
      • Langue : Allemand
      • Parution : 01/03/2020
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 132
      • Expédition : 182
      • Dimensions : 21.0 x 14.8 x 0.8
      • ISBN : 9783662608586



      • Résumé :
        K?nstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen

        Diese Themen ver?ndern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem ?kosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist.
        Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verst?ndlich erl?utert und dokumentiert.
        Die Funktion und m?gliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assetsund Tokens wird hinterfragt
        K?nstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erf?hrt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verst?ndlich erl?utert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte:
        K?nstliche Intelligenz und Monetarisierung verstehen Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access erfolgreich managen In-Game Items, Crypto Assets und Tokenization wertsteigernd steuern Blockchain und Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology anwenden Game Hacking, Cheat Software und Cybercrime abwehren
        Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung f?r die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die j?ngsten und zuk?nftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.
        ...

        Biographie:

        Prof. Dr. Lutz Anderie ist Autor von 'Games Industry Management - Gr?ndung, Strategie und Leadership' und 'Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 - Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen', und gilt als international anerkannter Experte f?r Digitalisierung und Branchenkenner der Games-, Medien- und Entertainmentindustrie. Er verf?gt ?ber umfangreiche Managementexpertise in der Unternehmensf?hrung sowie der Vertriebs- und Marketingsteuerung. Er war f?r Sony Playstation, den f?hrenden Anbieter von Games und Konsolen, t?tig, ebenso f?r Atari, den Erfinder des kommerziellen Videogames, und Namco Bandai, den b?rsennotierten japanischen Games- und Spielwarenkonzern.
        Professor Anderie zeichnete f?r die Markteinf?hrung von ?ber 100 Videogames, einschlie?lich der Topseller Uncharted, Gran Turismo und The Witcher, verantwortlich. Er ist Professor f?r Wirtschaftsinformatik an der Frankfurt University ofApplied Sciences (Frankfurt UAS) und Lehrbeauftragter der SRH Hochschule Heidelberg, Fakult?t Information, Medien und Design. Als Fachexperte des federf?hrend von der TU Darmstadt geleiteten und von der EU sowie dem Hessischen Ministerium f?r Wirtschaft, Energie, Verkehr und Wohnen gef?rderten WTT Serious Games Projekt unterst?tzt er den Wissens- und Technologietransfer. Prof. Dr. Anderie gr?ndete sein erstes Unternehmen w?hrend seines Studiums. Er arbeitet als General Manager der kanadischen Advantage Group mit den 100 gr??ten FMCG Unternehmen, wie beispielsweise Coca Cola, Nestl?, Ferrero und Procter & Gamble in der Strategie- und Managemententwicklung. Digital- Leadership und Transformation, E-Commerce, K?nstliche Intelligenz, Gamification und die Amazonisierung des Handels z?hlen zu seinen Kernkompetenzen.
        ...

        Sommaire:

        Vorwort.- 1. Game Hacking: Von der Raubkopie zum Cybercrime Game Hack und Interview: Dr. Andreas Lober kommentiert Game Hacking als Cyber Crime.- 2. Blockchain, Crypto Assets und Gamer Tokens: Von Pac Man zu Virtual Goods und Interview: Prof. Dr. Swen Schneider - 'Blockchain und Serious Games'.- 3. Monetarisierung von Computerspielen: Vom Algorithmus zur KI.- 4. Crytek Frankfurt: Real-Time Engine und K?nstliche Intelligenz 
        und Interview: Pascal Tonecker kommentiert KI in der CRYENGINE. 

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