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2D to VR with Unity5 and Google Cardboard - Roberto (JCU Singapore) Dillon

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        Présentation 2d To Vr With Unity5 And Google Cardboard de Roberto (JCU Singapore) Dillon Format Relié

         - Livre

        Livre - Roberto (Jcu Singapore) Dillon - 28/02/2017 - Relié - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Roberto (JCU Singapore) Dillon
      • Editeur : Taylor & Francis Ltd
      • Langue : Anglais
      • Parution : 28/02/2017
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 256
      • ISBN : 1138628867



      • Résumé :

        Section I Our First Game

        Chapter 1: Getting Around in Unity

        Chapter 2: Setting Up a Platform Game

        Chapter 3: Running and Jumping

        Chapter 4: Sound and More

        Chapter 5: Scoring and Final Touches

        Section II Building a Match 3 Game for PC and Mobile

        Chapter 6: Game and Music Managers

        Chapter 7: Jem Matcher: Part 1

        Chapter 8: Jem Matcher: Part 2

        Chapter 9: Moving to Mobile

        Section III Developing a 3D Game for PC and VR

        Chapter 10: Terrain and First Person Character

        Chapter 11: Enemies and Path Finding

        Chapter 12: Introduction to VR and Google Cardboard

        Chapter 13: Porting to VR

        Section IV Advanced Topics

        Chapter 14: Physics

        Chapter 15: Introduction to Shaders

        Chapter 16: Setting up Unity Ads, IAPs, and Analytics

        ...

        Sommaire:

        Dr. Roberto Dillon by a leading educator with more than ten years' experience in the field of game design and development.

        ...

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