Programmieren supereasy - Carol Vorderman
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Présentation Programmieren Supereasy de Carol Vorderman Format Relié
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Résumé : Programmieren lernen - supereasy!?
Die perfekte Einf?hrung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python? & der neuesten Version von ScratchTM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-f?r-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert - schnelle Erfolge sind garantiert! So wird spielerisch ein Drachenfangspiel programmiert oder eine Figur zum Tanzen gebracht.?
Programmieren f?r Kinder mit ScratchTM & Python?:? Ran an die Tasten! Mit dieser komplett aktualisierten Neuauflage des DK Bestsellers und den Programmiersprachen ScratchTM und Python? schlagen sich selbst Anf?nger wie echte Profis durch den w?sten Code-Dschungel. In ScratchTM wird zun?chst mit vorhandenen Figuren und fertigen Scripts aus einer Bibliothek gearbeitet. Den n?chsten Schritt in die richtige Programmierung bildet ScratchTM - eine der f?nf beliebtesten Programmiersprachen: Es ist gratis verf?gbar, leicht zu erlernen und kommt mit wenigen Schl?sselw?rtern aus. Von der tanzenden Ballerina zum richtigen Computerspiel - die anschaulichen Beispiele zum Ausprobieren und Erkl?rungen der einzelnen Programmierabschnitte sorgen f?r rasche Erfolgserlebnisse und motivieren zum Weiterprogrammieren:? . Einfache Anleitungen.?
. Witzige Projekte.?
. Spielerisch Programmieren lernen.?
. Spannendes Wissen.?
. Kindgerechte Gestaltung.?
Schritt f?r Schritt zum Programmierprofi - die Basics von ScratchTM & Python? ganz einfach spielerisch lernen!
Biographie:
Carol Vorderman moderiert zahlreiche Wissenschafts- und Technikshows. Als Absolventin des Studiums der Ingenieurwissenschaften an der Universit?t von Cambridge begeistert sie sich f?r Programmierung und daf?r, den Menschen Wissenschaft und Technologie zu vermitteln.
Dr. Jon Woodcock hat an der Universit?t von Oxford Physik studiert und an der Universit?t von London in Astrophysik promoviert. Er programmiert und arbeitet dabei mit verschiedensten Computern: von Mikrocontrollern bis hin zu Supercomputern. Zu seinen Projekten z?hlen riesige Weltraumsimulationen, Forschung in Hightech-Unternehmen sowie aus M?ll gefertigte intelligente Roboter. Er ist begeisterter Lehrer f?r Naturwissenschaft und Technik. Zudem ist er als Mitautor und Berater an der Entstehung vieler B?cher ?ber Naturwissenschaft und Technik beteiligt.
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