Clean Code für Dummies - Jürgen Lampe
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Avis sur Clean Code Für Dummies de Jürgen Lampe Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Clean Code Für Dummies de Jürgen Lampe Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrektheit, Verst?ndlichkeit, Lesbarkeit und Ressourcenverbrauch. Programmieren ist aber mehr als ein Handwerk. Klarer Code ist auch Ausdruck klaren Denkens und beginnt damit schon vor der Niederschrift. Regeln sind wichtige St?tzen, aber das eigenst?ndige Denken, Entscheiden und Abw?gen ersetzen sie nicht. Das Buch vermittelt handwerkliche Fertigkeiten und stellt das Programmieren in den Gesamtprozess der Softwareentwicklung.
Biographie:
J?rgen Lampe ist IT-Berater in Eschborn in der N?he von Frankfurt. Er hat Mathematik studiert, Prozessrechenanlagen programmiert und als Hochschullehrer an der TU Dresden gearbeitet. ?ber die Jahre hat er nie das Coden aufgegeben. Er kennt diverse Programmiersprachen - von Algol60 ?ber PL/I und Pascal bis zu Java - und er kennt die Vor- und Nachteile verschiedener Programmierstile.
Sommaire: ?ber den Autor 9 Einleitung 23 ?ber dieses Buch 23 Konventionen in diesem Buch 24 Was Sie nicht lesen m?ssen 24 T?richte Annahmen ?ber die Leser 25 Wie dieses Buch aufgebaut ist 26 Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 27 Wie es weitergeht 28 Teil I: Das Clean-Code-Prinzip?29 Kapitel 1 Software ist Code31 Erwartungen an Software 31 Probleme haben Ursachen 32 Allgemeine Ursachen 32 Hardwareentwicklung 33 Nichts ohne Code 34 Das Wichtigste in K?rze 35 Kapitel 2 Dimensionen von Codequalit?t 37 Was bedeutet Qualit?t? 37 Eigenschaften des Qualit?tsbegriffs 37 Qualit?tsindikatoren 38 Die Dimensionen von Codequalit?t 39 Korrektheit des Codes 39 Lesbarkeit und Wartbarkeit 40 Leistungseigenschaften 40 Weitere Dimensionen 41 Das Qualit?tsziel festlegen 41 Beispiel: Der euklidische Algorithmus 42 Das Wichtigste in K?rze 43 Kapitel 3 Alles unter einen Hut - gute Kompromisse finden 45 Warum gute Entscheidungen wichtig sind 45 Es kommt drauf an 45 Widerspr?che ?berall 46 Konflikte akzeptieren 47 Entscheidungen systematisch treffen 48 Konflikte erkennen 48 Alternativen sammeln 48 Kriterien finden 49 Wahlm?glichkeiten bewerten 50 Entscheiden 51 Mit Augenma? 51 Das Wichtigste in K?rze 52 Kapitel 4 Die Eigenschaften sauberen Codes 55 Des Clean Codes Kern 55 Code als Ziel 56 Professionalit?t 57 Es geht immer weiter 58 Code als Kommunikationsmittel zwischen Menschen 58 Lesbarkeit 59 Verst?ndlichkeit 59 Eleganz 60 Gute Wartbarkeit 61 Leichter durch Verst?ndlichkeit 61 Nicht ohne Test 61 Zu guter Letzt 62 Das Wichtigste in K?rze 63 Kapitel 5 In der Praxis: Stolpersteine 65 Clean Code ist schwer 65 Reden wir ?ber die Kosten 65 Kurz- und mittelfristige Vorteile 66 Langfristige Vorteile 66 Bewertung 68 ?ndern bleibt schwierig 68 Manchmal passt es nicht 69 Frameworks 70 Projektvorgaben 70 Starre Abl?ufe 71 Falsche Autorit?ten 71 Es liegt an Ihnen 73 Das Wichtigste in K?rze 73 Teil II: An Herausforderungen wachsen?75 Kapitel 6 Mehr als Handwerkskunst 77 Programmieren ist schwer 77 Software professionell entwickeln 79 Softwareentwicklung braucht Handwerk 80 Handwerk allein reicht nicht 82 Das Wichtigste in K?rze 83 Kapitel 7 Entwickeln ist (kreative) Wissenschaft 85 Formalisiertes Wissen 85 Was sind formale Theorien? 86 Wann braucht es eine (neue) Theorie? 87 Wie Sie zu einer Theorie kommen? 88 Mentales Modell als Theorie 88 Wenn es so einfach w?re: Viele H?rden 89 Und dann auch noch der kleine Rest 90 Konsequenzen 91 Die Bedeutung des Entwicklers darf nicht untersch?tzt werden 91 Es werden verschiedene Qualifikationen gebraucht 92 Auch die Theorie muss weiterentwickelt werden 93 Das Wichtigste in K?rze 94 Kapitel 8 Modellierungsdilemma und Entscheidungsm?digkeit 95 Das Modellierungsdilemma 95 Was macht ein Modell aus? 95 Ein Modell f?r alle Anforderungen gesucht 96 Und wenn es kein umfassendes Modell gibt? 98 Entscheiden erm?det 100 Entwickeln hei?t entscheiden 100 Entscheidungskraft optimal nutzen 101 Das Wichtigste in K?rze 103 Kapitel 9 Fallen vermeiden 105
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