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Clean Code für Dummies - Jürgen Lampe

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      Avis sur Clean Code Für Dummies de Jürgen Lampe Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation Clean Code Für Dummies de Jürgen Lampe Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Jürgen Lampe - 01/06/2020 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Jürgen Lampe
    • Editeur : Wiley-Vch Gmbh
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/06/2020
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 298
    • Expédition : 520
    • Dimensions : 24.1 x 17.4 x 2.0
    • ISBN : 3527716343



    • Résumé :
      Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrektheit, Verst?ndlichkeit, Lesbarkeit und Ressourcenverbrauch. Programmieren ist aber mehr als ein Handwerk. Klarer Code ist auch Ausdruck klaren Denkens und beginnt damit schon vor der Niederschrift. Regeln sind wichtige St?tzen, aber das eigenst?ndige Denken, Entscheiden und Abw?gen ersetzen sie nicht. Das Buch vermittelt handwerkliche Fertigkeiten und stellt das Programmieren in den Gesamtprozess der Softwareentwicklung.

      Biographie:
      J?rgen Lampe ist IT-Berater in Eschborn in der N?he von Frankfurt. Er hat Mathematik studiert, Prozessrechenanlagen programmiert und als Hochschullehrer an der TU Dresden gearbeitet. ?ber die Jahre hat er nie das Coden aufgegeben. Er kennt diverse Programmiersprachen - von Algol60 ?ber PL/I und Pascal bis zu Java - und er kennt die Vor- und Nachteile verschiedener Programmierstile.

      Sommaire:

      ?ber den Autor 9

      Einleitung 23

      ?ber dieses Buch 23

      Konventionen in diesem Buch 24

      Was Sie nicht lesen m?ssen 24

      T?richte Annahmen ?ber die Leser 25

      Wie dieses Buch aufgebaut ist 26

      Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 27

      Wie es weitergeht 28

      Teil I: Das Clean-Code-Prinzip?29

      Kapitel 1 Software ist Code31

      Erwartungen an Software 31

      Probleme haben Ursachen 32

      Allgemeine Ursachen 32

      Hardwareentwicklung 33

      Nichts ohne Code 34

      Das Wichtigste in K?rze 35

      Kapitel 2 Dimensionen von Codequalit?t 37

      Was bedeutet Qualit?t? 37

      Eigenschaften des Qualit?tsbegriffs 37

      Qualit?tsindikatoren 38

      Die Dimensionen von Codequalit?t 39

      Korrektheit des Codes 39

      Lesbarkeit und Wartbarkeit 40

      Leistungseigenschaften 40

      Weitere Dimensionen 41

      Das Qualit?tsziel festlegen 41

      Beispiel: Der euklidische Algorithmus 42

      Das Wichtigste in K?rze 43

      Kapitel 3 Alles unter einen Hut - gute Kompromisse finden 45

      Warum gute Entscheidungen wichtig sind 45

      Es kommt drauf an 45

      Widerspr?che ?berall 46

      Konflikte akzeptieren 47

      Entscheidungen systematisch treffen 48

      Konflikte erkennen 48

      Alternativen sammeln 48

      Kriterien finden 49

      Wahlm?glichkeiten bewerten 50

      Entscheiden 51

      Mit Augenma? 51

      Das Wichtigste in K?rze 52

      Kapitel 4 Die Eigenschaften sauberen Codes 55

      Des Clean Codes Kern 55

      Code als Ziel 56

      Professionalit?t 57

      Es geht immer weiter 58

      Code als Kommunikationsmittel zwischen Menschen 58

      Lesbarkeit 59

      Verst?ndlichkeit 59

      Eleganz 60

      Gute Wartbarkeit 61

      Leichter durch Verst?ndlichkeit 61

      Nicht ohne Test 61

      Zu guter Letzt 62

      Das Wichtigste in K?rze 63

      Kapitel 5 In der Praxis: Stolpersteine 65

      Clean Code ist schwer 65

      Reden wir ?ber die Kosten 65

      Kurz- und mittelfristige Vorteile 66

      Langfristige Vorteile 66

      Bewertung 68

      ?ndern bleibt schwierig 68

      Manchmal passt es nicht 69

      Frameworks 70

      Projektvorgaben 70

      Starre Abl?ufe 71

      Falsche Autorit?ten 71

      Es liegt an Ihnen 73

      Das Wichtigste in K?rze 73

      Teil II: An Herausforderungen wachsen?75

      Kapitel 6 Mehr als Handwerkskunst 77

      Programmieren ist schwer 77

      Software professionell entwickeln 79

      Softwareentwicklung braucht Handwerk 80

      Handwerk allein reicht nicht 82

      Das Wichtigste in K?rze 83

      Kapitel 7 Entwickeln ist (kreative) Wissenschaft 85

      Formalisiertes Wissen 85

      Was sind formale Theorien? 86

      Wann braucht es eine (neue) Theorie? 87

      Wie Sie zu einer Theorie kommen? 88

      Mentales Modell als Theorie 88

      Wenn es so einfach w?re: Viele H?rden 89

      Und dann auch noch der kleine Rest 90

      Konsequenzen 91

      Die Bedeutung des Entwicklers darf nicht untersch?tzt werden 91

      Es werden verschiedene Qualifikationen gebraucht 92

      Auch die Theorie muss weiterentwickelt werden 93

      Das Wichtigste in K?rze 94

      Kapitel 8 Modellierungsdilemma und Entscheidungsm?digkeit 95

      Das Modellierungsdilemma 95

      Was macht ein Modell aus? 95

      Ein Modell f?r alle Anforderungen gesucht 96

      Und wenn es kein umfassendes Modell gibt? 98

      Entscheiden erm?det 100

      Entwickeln hei?t entscheiden 100

      Entscheidungskraft optimal nutzen 101

      Das Wichtigste in K?rze 103

      Kapitel 9 Fallen vermeiden 105

      ...

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