LEGO® MINDSTORMS® programmieren - Alexander Schulze
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Avis sur Lego® Mindstorms® Programmieren de Alexander Schulze Format Broché - Livre Loisirs
0 avis sur Lego® Mindstorms® Programmieren de Alexander Schulze Format Broché - Livre Loisirs
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Présentation Lego® Mindstorms® Programmieren de Alexander Schulze Format Broché
- Livre Loisirs
Résumé :
Mit LEGO Mindstorms EV3 programmieren lernen! - Programmieren lernen mit drei Sprachen: MINDSTORMS-Bl?cken, Basic und Java - Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell! - Mit Sch?lerinnen und Sch?lern in AG-Kursen entwickelt. Roboterkonstruktion ist faszinierend, doch noch spannender ist es, die eigenen Kreationen mit selbst programmiertem Code zu steuern. Mit 'LEGO MINDSTORMS programmieren' von Alexander Schulze lernst du Programmierung in mehreren Varianten: - Mit Labview von LEGO Mindstorms: Die visuelle Programmiersprache bietet dir einen einfachen Einstieg in den Aufbau von Computerprogrammen. - In Basic: Der einfache Zugang zur textbasierten Programmierung unter Einsatz von Microsoft Small Basic. - In Java: Unter Einsatz von leJOS gelingt auch der Einstieg in die objektorientierte Programmierung, mit der du auch komplexe Ideen umsetzen kannst. Konzentriere dich entweder auf eine der Programmiersprachen oder erkunde ihre Unterschiede und lerne sie so besser zu verstehen. Dieses Konzept hat Autor Alexander Schulze bei der gemeinsamen Arbeit mit Sch?lern entwickelt und getestet. 'LEGO MINDSTORMS programmieren' enth?lt dar?ber hinaus eine Anleitung zu einem neuen, einfachen Robotermodell, das ideal ist f?r deine Experimente mit den Programmierungen im Buch. Der Bot kann vollst?ndig mit der LEGO EV3 MINDSTORMS HomeEdition 31313 gebaut werden....
Biographie:
Alexander Schulze blickt auf eine 35-j?hrige Erfahrung im Umgang mit Computern und Programmierung zur?ck und hat sein Hobby nach dem Studium der Technischen Informatik (Berufsakademie) zum Beruf gemacht. Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Java-Programmierung arbeitet er als Senior IT Architekt in Projekten f?r Gro?kunden. LEGO-begeisterte Kinder haben ihn zu LEGO MINDSTORMS gef?hrt und die Leidenschaft f?r die Programmierung von Robotern entfacht. Verschiedene Workshops an einer Grundschule sowie die Unterst?tzung der Robotik-AG an einem Gymnasium im Unterallg?u legten den Grundstein f?r dieses Buch. Dabei stand von Beginn an die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben mit den Sch?lern im Vordergrund, um mit den Sch?lern auf ein konkretes Ziel hinzuarbeiten....
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