Personnaliser

OK

Aujourd'hui seulement ! 25? offerts* dès 249? d'achat sur tout le site avec le code : RAKUTEN25

En profiter

C++ Recipes: A Problem-Solution Approach - Bruce Sutherland

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre
Aucun vendeur ne propose ce produit

Soyez informé(e) par e-mail dès l'arrivée de cet article

Créer une alerte prix
Publicité
 
Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
  • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
  • Récupérez le produit directement chez le vendeur
  • Rakuten vous rembourse en cas de problème

Gratuit et sans engagement

Félicitations !

Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

En savoir plus

Retour

Horaires

      Note :


      Avis sur C++ Recipes: A Problem - Solution Approach de Bruce Sutherland Format Broché  - Livres

      Note : 0 0 avis sur C++ Recipes: A Problem - Solution Approach de Bruce Sutherland Format Broché  - Livres

      Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


      Présentation C++ Recipes: A Problem - Solution Approach de Bruce Sutherland Format Broché

       - Livres

      Livres - Bruce Sutherland - 01/05/2015 - Broché - Langue : Anglais

      . .

    • Auteur(s) : Bruce Sutherland
    • Editeur : Apress
    • Langue : Anglais
    • Parution : 01/05/2015
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 488
    • Expédition : 899
    • Dimensions : 25.6 x 17.9 x 3.0
    • ISBN : 1484201582



    • Résumé :
      C++ Recipes: A Problem-Solution Approach is a handy code cookbook reference guide that cover the latest C++ 14 as well as some of the code templates available in the latest Standard Template Library (STL).
      In this handy reference, you'll find numbers, strings, dates, times, classes, exceptions, streams, flows, pointers and more. Also, you'll see various code samples, templates for C++ algorithms, parallel processing, multithreading and numerical processes. These have many applications including game development, big data analytics, financial engineering and analysis, enterprise applications and more. A wealth of STL templates on function objects, adapters, allocators, and extensions are also available.
      This is a must have, contemporary reference for your technical library.

      Biographie:
      Bruce Sutherland is a video game programmer hailing from Dundee, Scotland. He graduated with a Bsc (Hons) Computer Games Technology from the University of Abertay, Dundee in Scotland, graduating in 2005. After graduating he began his first job in the games industry at 4J Studios where he worked on Star Trek: Encounters (PS2), The Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3), Star Trek: Conquest (PS2, Wii), Ducati Moto (NDS) and AMF Pinbusters! (NDS). In July 2008 he moved from Dundee to Melbourne Australia where he joined Visceral Studios and was a software engineer on Dead Space (Xbox 360, PS3, PC), The Godfather II (Xbox 360, PS3, PC) and Dead Space 3 (Xbox 360, PS3, PC). He developed an interest in developing for Android in his spare time and writes tutorials on his blog at http://brucesutherland.blogspot.com.

      Sommaire:

      1. Beginning C++

      2. Modern C++

      3. Working with Text

      4. Working with Numbers

      5. Classes

      6. Inheritance

      7. The STL Containers

      8. The STL Algorithms

      9. Templates

      10. Memory

      11. Concurrency

      12. Networking

      13. Scripting

      14. 3D Graphics Programming

      Le choixNeuf et occasion
      Minimum5% remboursés
      La sécuritéSatisfait ou remboursé
      Le service clientsÀ votre écoute
      LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
      visavisa
      mastercardmastercard
      klarnaklarna
      paypalpaypal
      floafloa
      americanexpressamericanexpress
      Rakuten Logo
      • Rakuten Kobo
      • Rakuten TV
      • Rakuten Viber
      • Rakuten Viki
      • Plus de services
      • À propos de Rakuten
      Rakuten.com