C als erste Programmiersprache: ISO-Standard - Herbert, Wiese
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Présentation C Als Erste Programmiersprache: Iso - Standard Format Broché
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Résumé :
1 Grundbergriffe der Programmierung.- 1.1 Algorithmen und Probleme.- 1.2 Nassi-Shneiderman-Diagramme.- 1.3 Werkzeuge f?r die Programmierung.- 1.4 Zeichen.- 1.5 Variablen und Datentypen.- 1.6 Entwicklung der h?heren Programmiersprachen.- 2 Einf?hrung in die Programmiersprache C.- 2.1 Ursprung von C.- 2.2 Standardisierung von C.- 2.3 Eigenschaften von C.- 2.4 Einordnung der Programmiersprache C.- 2.5 C und C++.- 3 Lexikalische Konventionen.- 3.1 Zeichenvorrat von C.- 3.2 Lexikalische Einheiten.- 4 Erste Beispielprogramme.- 4.1 Aufbau eines C-Programms.- 4.2 Das ber?hmte Programm hello, world.- 4.3 Programm zur Zinsberechnung.- 4.4 Euklid'scher Algorithmus als Programm.- 5 Datentypen und Variablen.- 5.1 Typkonzept.- 5.2 Einfache Datentypen.- 5.3 Variablen.- 5.4 Typ-Attribute.- 5.5 Typen in C.- 5.6 Klassifikation von Datentypen.- 6 Einf?hrung in Zeiger und Arrays.- 6.1 Zeigertypen und Zeigervariablen.- 6.2 Zeiger auf void.- 6.3 Eindimensionale Arrays.- 6.4 Einfache Sortierverfahren f?r eindimensionale Arrays.- 7 Anweisungen, Ausdr?cke und Operatoren.- 7.1 Operatoren und Operanden.- 7.2 Ausdr?cke und Anweisungen.- 7.3 Nebeneffekte.- 7.4 Auswertungsreihenfolge.- 7.5 L-Werte und R-Werte.- 7.6 Zusammenstellung der Operatoren.- 7.7 Implizite Typkonvertierung.- 7.8 Sequenzpunkte bei Nebeneffekten.- 8 Kontrollstrukturen.- 8.1 Selektion.- 8.2 Iteration.- 8.3 Sprunganweisungen.- 9 Bl?cke und Funktionen.- 9.1 Bl?cke.- 9.2 Sichtbarkeit und Lebensdauer.- 9.3 Definition und Aufruf von Funktionen.- 9.4 Deklaration von Funktionen.- 9.5 G?ltigkeitsbereiche von Namen.- 9.6 Alte Funktionsdefinition und -deklaration nach Kernighan und Ritchie.- 9.7 Die Ellipse... - ein Mittel f?r variable Parameteranzahlen.- 9.8 Rekursive Funktionen.- 10 Fortgeschrittene Zeigertechnik.-10.1 Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren.- 10.2 Arrays.- 10.3 ?bergabe von Arrays und Zeichenketten.- 10.4 Vergleich von char-Arrays und Zeigern auf Zeichenketten.- 10.5 Das Schl?sselwort const bei Zeigern und Arrays.- 10.6 Kopieren von Zeichenketten.- 10.7 Standardfunktionen zur Stringverarbeitung und Speicherbearbeitung.- 10.8 Vektoren von Zeigern und Zeiger auf Zeiger.- 10.9 Zeiger auf Funktionen.- 11 Strukturen, Unionen und Bitfelder.- 11.1 Strukturen.- 11.2 Unionen.- 11.3 Bitfelder - Komponenten von Strukturen und Unionen.- 12 Komplizierte Datentypen, Eigene Typnamen und Eindeutigkeit von Namen.- 12.1 Komplizierte Vereinbarungen.- 12.2 Komplizierte Typen.- 12.3 typedef zur Vereinbarung eigener Typnamen.- 12.4 Namensr?ume.- 12.5 Interne und externe Bindung.- 13 Speichrung von Dten in Dateisystemen.- 13.1 Dateien aus S?tzen fester L?nge.- 13.2 Dateien unter UNIX - das Streamkonzept.- 13.3 Dateien aus Sicht h?herer Programmiersprachen.- 14 Ein- und Ausgabe.- 14.1 Schichtenmodell f?r die Ein- und Ausgabe.- 14.2 Umlenkung der Standardeingabe und -ausgabe.- 14.3 C-Bibliotheksfunktionen zur Ein- und Ausgabe.- 14.4 High-Level Funktionen f?r die Standardeingabe und -ausgabe.- 14.5 High-Level Dateizugriffsfunktionen.- 14.6 Low-Level Dateizugriffsfunktionen.- 15 Speicherklassen.- 15.1 Adre?raum eines Programms.- 15.2 Programme aus mehreren Dateien - Adressen.- 15.3 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse extern.- 15.4 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse static.- 15.5 Speicherklassen bei lokalen Variablen.- 15.6 Initialisierung.- 15.7 Tabellarischer ?berblick ?ber die Speicherklassen.- 15.8 Design und Programmiersprache.- 16 ?bergabeparameter und R?ckgabewert eines Programms.- 16.1 ?bergabe von Parametern beimProgrammaufruf.- 16.2 Beendigung von Programmen.- 17 Dynamische Speicherzuweisung, Listen und B?ume.- 17.1 Reservierung von Speicher.- 17.2 R?ckgabe von Speicher.- 17.3 Verkettete Listen.- 17.4 Baumstrukturen.- 18 Interne Suchverfahren.- 18.1 Sequentielles...
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