Big Java - Horstmann, Cay S.
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Présentation Big Java de Horstmann, Cay S. Format Broché
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Résumé : Preface iii Special Features xxiv 1 Introduction 1 1.1 Computer Programs 2 1.2 The Anatomy of a Computer 3 1.3 The Java Programming Language 5 1.4 Becoming Familiar with Your Programming Environment 7 1.5 Analyzing Your First Program 11 1.6 Errors 13 1.7 PROBLEM SOLVING Algorithm Design 15 The Algorithm Concept 15 An Algorithm for Solving an Investment Problem 16 Pseudocode 17 From Algorithms to Programs 18 2 Using Objects 23 2.1 Objects and Classes 24 Using Objects 24 Classes 25 2.2 Variables 26 Variable Declarations 26 Types 28 Names 29 Comments 30 Assignment 30 2.3 Calling Methods 33 The Public Interface of a Class 33 Method Arguments 34 Return Values 35 Method Declarations 36 2.4 Constructing Objects 38 2.5 Accessor and Mutator Methods 40 2.6 The API Documentation 41 Browsing the API Documentation 41 Packages 43 2.7 Implementing a Test Program 44 2.8 Object References 46 2.9 Graphical Applications 49 Frame Windows 50 Drawing on a Component 51 Displaying a Component in a Frame 53 2.10 Ellipses, Lines, Text, and Color 54 Ellipses and Circles 54 Lines 55 Drawing Text 56 Colors 56 3 Implementing Classes 61 3.1 Instance Variables and Encapsulation 62 Instance Variables 62 The Methods of the Counter Class 64 Encapsulation 64 3.2 Specifying the Public Interface of a Class 66 Specifying Methods 66 Specifying Constructors 67 Using the Public Interface 69 Commenting the Public Interface 69 3.3 Providing the Class Implementation 72 Providing Instance Variables 72 Providing Constructors 73 Providing Methods 75 3.4 Unit Testing 81 3.5 PROBLEM SOLVING Tracing Objects 84 3.6 Local Variables 86 3.7 The this Reference 88 3.8 Shape Classes 90 4 Fundamental Data Types 99 4.1 Numbers 100 Number Types 100 Constants 102 4.2 Arithmetic 107 Arithmetic Operators 107 Increment and Decrement 107 Integer Division and Remainder 108 Powers and Roots 109 Converting Floating-Point Numbers to Integers 110 4.3 Input and Output 114 Reading Input 114 Formatted Output 115 4.4 PROBLEM SOLVING First Do it By Hand 121 4.5 Strings 122 The String Type 122 Concatenation 123 String Input 124 Escape Sequences 124 Strings and Characters 124 Substrings 125 5 Decisions 131 5.1 The if Statement 132 5.2 Comparing Values 137 Relational Operators 138 Comparing Floating-Point Numbers 139 Comparing Strings 140 Comparing Objects 141 Testing for null 141 5.3 Multiple Alternatives 146 5.4 Nested Branches 149 5.5 PROBLEM SOLVING Flowcharts 156 5.6 PROBLEM SOLVING Selecting Test Cases 159 5.7 Boolean Variables and Operators 161 Operators 165 5.8 APPLICATION Input Validation 166 6 Loops 171 6.1 The while Loop 172 6.2 PROBLEM SOLVING Hand-Tracing 179 6.3 The for Loop 183 Header 189 6.4 The do Loop 190 6.5 APPLICATION Processing Sentinel Values 192 6.6 PROBLEM SOLVING Storyboards 197 6.7 Common Loop Algorithms 199 Sum and Average Value 199 Counting Matches 200 Finding the First Match 200 Prompting Until a Match is Found 201 Maximum and Minimum 201 Comparing Adj...
Sommaire: Big Java: Early Objects, 7e focuses on the essentials of effective learning and is suitable for a two-semester introduction to programming sequence. The text requires no prior programming experience and only a modest amount of high school algebra. Objects and classes from the standard library are used where appropriate in early sections with coverage on object oriented design starting in Chapter 8. This gradual approach allows students to use objects throughout their study of the core algorithmic topics, without teaching bad habits that must be un-learned later. The second half covers algorithms and data structures at a level suitable for beginning students.
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