Personnaliser

OK

Animatique. Algorithmes et techniques - Parent Rick

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre

Prix neuf 45,00 €

-44%

Qu'est-ce que le prix barré ?

C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.

En savoir plus

25,00 €

Occasion · Très Bon État

Disponible en retrait gratuit chez le vendeur (Soisy-sous-montmorency) (95)

  • Livraison : 3,49 €
Voir les modes de livraison

4,9/5 sur + de 1 000 ventes

Publicité
 
Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
  • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
  • Récupérez le produit directement chez le vendeur
  • Rakuten vous rembourse en cas de problème

Gratuit et sans engagement

Félicitations !

Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

En savoir plus

Retour

Horaires

      Note :


      Avis sur Animatique. Algorithmes Et Techniques de Parent Rick Format Broché  - Livre Informatique

      Note : 0 0 avis sur Animatique. Algorithmes Et Techniques de Parent Rick Format Broché  - Livre Informatique

      Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


      Présentation Animatique. Algorithmes Et Techniques de Parent Rick Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Parent Rick - 27/02/2003 - Broché

      . .

    • Auteur(s) : Parent Rick
    • Editeur : Vuibert
    • Parution : 27/02/2003
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 530
    • Expédition : 825
    • Dimensions : 24 x 17.2 x 2.6
    • ISBN : 9782711748044



    • Résumé :
      Des techniques de base à la réalisation de scènes complexes, cet ouvrage propose à l'animateur-infographiste comme au programmeur d'applications de parvenir à une réelle maîtrise de l'animation par ordinateur, l'animatique. Tant les aspects techniques élémentaires - interpolation, transformation, suivi de trajectoires, déformation d'objets 3D, morphing - , que les algorithmes avancés - simulation de corps solides, traitement de contraintes, comportement de groupe, fonctions d'énergie, détection de collision etc. - , sont exposés. Les techniques et algorithmes propres au rendu des phénomènes naturels (végétaux, liquides, gaz) et du corps humain (simulation de la marche, de la préhension et du visage) sont également présentés. Cet ouvrage se veut à la fois un ouvrage de référence par son caractère encyclopédique et un manuel qui permettra à l'infographiste et à l'animateur, confirmé ou débutant, de manipuler des algorithmes puissants et de se familiariser avec les pratiques d'animation les plus avancées. Des bases mathématiques et physiques, des introductions aux concepts clés de l'animation et à son histoire, des exemples concrets, de nombreux extraits de code et une riche iconographie le complètent.

      Sommaire:
      ["Contexte technique","Interpolation et techniques de base","Algorithmes avancés","Phénomènes naturels","Modélisation et animation de personnages articulés"]

      © Notice établie par DECITRE, libraire

      Le choixNeuf et occasion
      Minimum5% remboursés
      La sécuritéSatisfait ou remboursé
      Le service clientsÀ votre écoute
      LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
      visavisa
      mastercardmastercard
      klarnaklarna
      paypalpaypal
      floafloa
      americanexpressamericanexpress
      Rakuten Logo
      • Rakuten Kobo
      • Rakuten TV
      • Rakuten Viber
      • Rakuten Viki
      • Plus de services
      • À propos de Rakuten
      Rakuten.com