Personnaliser

OK

Python, PyGame, and Raspberry Pi Game Development - Kelly, Sloan

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre
Filtrer par :
Neuf (2)
Occasion
Reconditionné

50,71 €

Produit Neuf

  • Ou 12,68 € /mois

    • Livraison à 0,01 €
    • Livré entre le 9 et le 16 mai
    Voir les modes de livraison

    RiaChristie

    PRO Vendeur favori

    4,9/5 sur + de 1 000 ventes

    Brand new, In English, Fast shipping from London, UK; Tout neuf, en anglais, expédition rapide depuis Londres, Royaume-Uni;ria9781484245323_dbm

    Nos autres offres

    • 51,86 €

      Produit Neuf

      Ou 12,97 € /mois

      • Livraison à 0,01 €
      • Livré entre le 20 mai et le 1 juin
      Voir les modes de livraison
      4,8/5 sur + de 1 000 ventes

      Expédition rapide et soignée depuis l`Angleterre - Délai de livraison: entre 10 et 20 jours ouvrés.

    Publicité
     
    Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
    • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
    • Récupérez le produit directement chez le vendeur
    • Rakuten vous rembourse en cas de problème

    Gratuit et sans engagement

    Félicitations !

    Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

    En savoir plus

    Retour

    Horaires

        Note :


        Avis sur Python, Pygame, And Raspberry Pi Game Development de Kelly, Sloan Format Broché  - Livre Informatique

        Note : 0 0 avis sur Python, Pygame, And Raspberry Pi Game Development de Kelly, Sloan Format Broché  - Livre Informatique

        Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


        Présentation Python, Pygame, And Raspberry Pi Game Development de Kelly, Sloan Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Kelly, Sloan - 30/04/2019 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Kelly, Sloan
      • Editeur : Apress L.P.
      • Langue : Anglais
      • Parution : 30/04/2019
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 416
      • Expédition : 628
      • Dimensions : 23.5 x 15.5 x 2.3
      • ISBN : 1484245326



      • Résumé :
        Expand your basic knowledge of Python and use PyGame to create fast-paced video games with great graphics and sounds. This second edition shows how you can integrate electronic components with your games using the build-in general purpose input/output (GPIO) pins and some Python code to create two new games. You'll learn about object-oriented programming (OOP) as well as design patterns, such as model-view-controller (MVC) and finite-state machines (FSMs). Whether using Windows, macOS, Linux, or a Raspberry Pi, you can unleash the power of Python and PyGame to create great looking games. The book also includes complete code listings and explanations for Bricks, Snake, and Invaders-three fully working games. These allow you to get started in making your own great games and then modify them or build your own exciting titles. The concepts are further explained using games such as Copycat, where the player must concentrate and repeat the sequence of lights and sounds, and Couch Quiz, in which PyGame and electronic components create a quiz game for 2-4 players. What You'll Learn Gain basic knowledge of Python and employ it for game development Study game projects you can use as templates, such as Bricks, Snake, and Invaders Work with user-defined functions, inheritance, composition, and aggregation Implement finite state machines Integrate your game with electronics using the GPIO pins Who This Book Is For Experienced coders or game developers new to Python, PyGame and Raspberry Pi would find this book helpful. It is also for beginners interested in getting into game development....

        Biographie:
        Sloan Kelly has worked in the games industry for nearly 12 years. He has worked on a number of AAA and indie titles and currently works for an educational game company. He lives in Ontario, Canada with his wife and children. Sloan is on Twitter @codehoose and makes YouTube videos in his spare time....

        Sommaire:
        Chapter 1: What Is a Programming Language?.- Chapter 2: What Is Python?.- Chapter 3: Introducing Python.- Chapter 4: Breaking Free from the Interpreter.- Chapter 5: Making Decisions.- Chapter 6: Making the Raspberry Pi Repeat Itself.- Chapter 7: Container Data Types.-  Chapter 8: Introduction to IDLE running on the Pixel Desktop.- Chapter 9: Basic Introduction to PyGame.- Chapter 10: Designing Your Game.- Chapter 11: Game Project: Bricks.- Chapter 12: User-Defined Functions.- Chapter 13: File Input and Output.- Chapter 14: Introducing Object-Oriented Programming.- Chapter 15: Inheritance, Composition, and Aggregation.- Chapter 16: Game Project: Snake.- Chapter 17: Model View Controller.- Chapter 18: Sound.- Chapter 19: Finite State Machines.- Chapter 20: Invaders.- Chapter 21: Simple Electronics with the GPIOs.- Chapter 22: Copycat Game.- Chapter 23: Couch Multi-Player Quiz Game.- Chapter 24: Conclusion.

         


        Détails de conformité du produit

        Consulter les détails de conformité de ce produit (

        Personne responsable dans l'UE

        )
        Le choixNeuf et occasion
        Minimum5% remboursés
        La sécuritéSatisfait ou remboursé
        Le service clientsÀ votre écoute
        LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
        visavisa
        mastercardmastercard
        klarnaklarna
        paypalpaypal
        floafloa
        americanexpressamericanexpress
        Rakuten Logo
        • Rakuten Kobo
        • Rakuten TV
        • Rakuten Viber
        • Rakuten Viki
        • Plus de services
        • À propos de Rakuten
        Rakuten.com