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Android-Apps programmieren - Eugen Richter

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      Avis sur Android - Apps Programmieren Format Broché  - Livre

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      Présentation Android - Apps Programmieren Format Broché

       - Livre

      Livre - Eugen Richter - 31/01/2019 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Eugen Richter
    • Editeur : Mitp
    • Langue : Allemand
    • Parution : 31/01/2019
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 416
    • Expédition : 724
    • Dimensions : 24.1 x 17.2 x 2.4
    • ISBN : 3958458904



    • Résumé :

      • Grundlagen der App-Programmierung f?r Android mit Java und XML
      • Mit einem durchgehenden Beispiel Schritt f?r Schritt Apps programmieren lernen
      • F?r alle aktuellen Android-Versionen
      • Eugen Richter vermittelt Ihnen in diesem Buch anschaulich die Grundlagen der Android-Programmierung mit Java und XML. Java-Vorkenntnisse sind dabei nicht zwingend erforderlich - um optimal mit dem Buch arbeiten zu k?nnen, reicht ein grundlegendes Verst?ndnis f?r objektorientierte Programmierung aus.

        Sie lernen die Grundbausteine einer Android-App kennen und wie Sie Android Studio als Entwicklungsumgebung optimal nutzen. In weiteren praxisnahen Kapiteln erhalten Sie dann ein tieferes Verst?ndnis f?r das Programmieren von Android-Apps in Form eines Workshops: Am Beispiel einer einfachen App lernen Sie die wichtigsten Komponenten kennen, die in den meisten modernen Apps zum Einsatz kommen - von einer einfachen Activity ?ber Listen und Datenbanken bis hin zum Internet-Zugriff und automatisierten Tests.

        So werden alle Techniken und Technologien am praktischen Einsatz erkl?rt. Sie k?nnen direkt loslegen und alle Arbeitsschritte von der Projektanlage bis zum Testen des fertigen Codes an der im Buch programmierten App nachvollziehen. Alle Beispieldateien sowie weitere Informationen zu den im Buch angesprochenen Themen finden Sie online auf einer eigens eingerichteten Bitbucket-Projektseite.

        Aus dem Inhalt:

        • Grundlagen
        • Android Studio
        • Gradle als Build-System
        • Projektanlage
        • Layout und Navigation erstellen
        • Einbinden einer SQLite-Datenbank
        • Implementieren eines Content Providers
        • Export von Daten
        • Dialoge
        • Verarbeitung im Hintergrund
        • Berechtigungen
        • Trennung von Layout, Layout-Logik und Businesslogik
        • Internet-Zugriff
        • Unit-Testing
        • Ver?ffentlichen der fertigen App
        • Glossar

        Biographie:
        Eugen Richter hat langj?hrige Schulungserfahrung u.a. als Dozent an der M?nchener Volkshochschule und als Ausbilder im Unternehmen. Sein thematischer Schwerpunkt liegt dabei auf der mobilen Entwicklung von Apps f?r Android sowie der Cross-Plattform-Entwicklung.

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