Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets - Clavel Gilles
- Collection: Manuels Informatiques Masson
- Format: Broché Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtrePrix neuf 25,92 €
Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus20,99 €
Occasion · Bon État
- Livraison GRATUITE
- Livré entre le 25 et le 29 juillet
Occasion - Bon Etat - Comprendre et utiliser c pour programmer objets (1997) - Grand Format
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché - Livre Informatique
0 avis sur Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché - Livre Informatique
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
Le Monde De Cyberpunk 2077
9 avis
Neuf dès 35,00 €
Occasion dès 19,00 €
-
Xie Journées Francophones Sur Les Entrepôts De Données Et L'analyse En Ligne Eda'15
1 avis
Occasion dès 23,00 €
-
Automatique - Systèmes Linéaires, Non Linéaires, À Temps Continu, À Temps Discret, Représentation D'état
Occasion dès 21,34 €
-
Légende Kingdom Hearts Iii (La) - Tome 2 : Partie 2 - Univers Et Décryptage
Neuf dès 34,90 €
Occasion dès 24,00 €
-
Electrotechnique
5 avis
Occasion dès 14,79 €
-
Générations Sonic - L'élégance D'un Hérisson Bleu
1 avis
Neuf dès 24,90 €
Occasion dès 29,89 €
-
Sig - La Dimension Géographique Du Système D'information
Neuf dès 48,50 €
Occasion dès 15,00 €
-
La Sécurité Du Système D'information Des Établissements De Santé
Neuf dès 32,00 €
Occasion dès 16,00 €
-
Websphere 5 - Développement Jsp/Ejb Et Administration Du Serveur
Occasion dès 11,14 €
-
Delphi - Programmation Orientée Objet En Environnement Windows
Occasion dès 22,98 €
-
L'entreprise Et Ses Prestataires Informatiques - Sous-Traitance De Projets, Facilités Management, Outsourcing
Occasion dès 18,86 €
-
Aux Origines De Castlevania: Symphony Of The Night - Edition Standard
1 avis
Occasion dès 11,94 €
-
Merise - Tome 2, Etudes Et Exercices
Occasion dès 20,90 €
-
Asservissements Et Régulations Continus - Analyse Et Synthèse - Problèmes Avec Solutions
2 avis
Occasion dès 25,00 €
-
Jeux D'arcade - Programmation En C
1 avis
Occasion dès 18,00 €
-
Gestion Comptable Avec Excel (Versions 2016 Et 2019)
1 avis
Neuf dès 21,95 €
-
Mise En Oeuvre Du 68000
2 avis
Occasion dès 21,05 €
-
Ia 2042 - Dix Scénarios Pour Notre Futur, Ce Que L'intelligence Artificielle Va Changer
5 avis
Neuf dès 24,90 €
Occasion dès 12,48 €
-
Les Fibres Optiques - Notions Fondamentales (Câbles, Connectique, Composants, Protocoles, Réseaux)
Occasion dès 27,97 €
-
Sécurité Informatique - Ethical Hacking, Apprendre L'attaque Pour Mieux Se Défendre
Neuf dès 54,00 €
Occasion dès 28,00 €
Produits similaires
Présentation Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
C++ est un langage exigeant, mais sa souplesse et son efficacité sont telles qu'il devient l'un des plus utilisés dans la programmation objet. Afin de ne pas égarer le lecteur dans le labyrinthe de ses spécifications, cet ouvrage propose un apprentissage progressif, basé non sur une présentation classique de ses fonctionnalités mais sur la découverte des concepts objets de base. Cette progression introduit les mécanismes de C++ au moment opportun, lorsque le besoin auquel ils répondent apparaît clairement. Aucune connaissance préalable n'est donc requise, si ce n'est une pratique élémentaire de la programmation. La première partie rappelle les éléments de base de C et introduit les mécanismes correspondants de C++ (classes, objets, messages, instanciation). La seconde partie initie à la conception et la définition d'une classe, puis à l'utilisation de l'héritage. Enfin, la dernière partie est consacrée à la conception et l'utilisation d'un ensemble de classes. On y étudie les techniques de construction d'une librairie de classes puis un exemple complet d'application. L'ouvrage fournira les connaissances de base à la fois aux programmeurs concernés par les particularités de l'application qu'ils construisent et à ceux qui conçoivent et implémentent des classes dans diverses applications.
Biographie:
Polytechnicien, Gilles CLAVEL est directeur-consultant de la société IMA-informatique, spécialisée dans la technologie objets. Il est également professeur à l'institut National Agronomique. Isabelle TRILLAUD est ingénieur en informatique, diplômée de l'Institut National Agronomique. Elle est responsable des études et projets au sein de la société IMA-informatique. Luc VEILLON est ingénieur de recherche, directeur du centre de calcul de l'institut National Agronomique, où il collabore aux travaux orientés objets de la chaire d'informatique.
Sommaire:
["Des techniques de base aux mécanismes objets","Techniques de base en C++","Créer sa première classe fonctionnelle","Utiliser une classe existante : l'héritage","Construire et organiser une librairie de classes","Développer une application en C++","Compléments C\/C++","Les templates."]
©
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE