Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets - Clavel Gilles
- Collection: Manuels Informatiques Masson
- Format: Broché Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtrePrix neuf 25,92 €
Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus18,00 €
Occasion · Très Bon État
- Livraison : 3,00 €
Particulier
Vendeur favori
4,9/5 sur + de 1 000 ventes
Nos autres offres
-
Prix neuf 25,92 €
-22%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus19,98 €
Occasion · Bon État
LIVRAISON RAPIDE
Ce vendeur propose la livraison entre 3 et 5 jours
- Livraison GRATUITE
- Livré entre le 30 avril et le 2 mai
Occasion - Bon Etat - Comprendre et utiliser c pour programmer objets (1997) - Grand Format
-
Prix neuf 25,92 €
-30%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus18,00 €
Occasion · Très Bon État
- Livraison : 3,00 €
4,9/5 sur + de 1 000 ventes
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché - Livre Informatique
0 avis sur Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché - Livre Informatique
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
Sketchup - Guide Pratique
3 avis
Occasion dès 9,80 €
-
Sketchup - Pour Les Architectes D'intérieur Et Les Décorateurs
2 avis
Occasion dès 17,70 €
-
Guide Des Consoles De Jeux Vidéo
1 avis
Occasion dès 16,49 €
-
Introduction À L'électronique Analogique - Cours Et Exercices Corrigés
Occasion dès 9,05 €
-
Visual Basic 2010 (Vb.Net) - Les Fondamentaux Du Langage - Développer Avec Visual Studio 2010
Occasion dès 13,46 €
-
L'encyclopédie Minecraft - Le Guide Complet Pour Tout Savoir Sur Minecraft !
1 avis
Neuf dès 15,95 €
Occasion dès 12,92 €
-
L'ia Pour L'image Et La Vidéo
Neuf dès 17,95 €
Occasion dès 17,05 €
-
Access 2007 Et Vba Pour Les Nuls
3 avis
Occasion dès 10,00 €
-
Programmer En Langage C - Cours Et Exercices Corrigés
Occasion dès 9,59 €
-
L'intelligence Artificielle Pour Les Nuls
Neuf dès 25,95 €
Occasion dès 24,65 €
-
Décrypter Les Jeux The Last Of Us - Que Reste-T-Il De L'humanité ?
2 avis
Neuf dès 29,90 €
Occasion dès 23,47 €
-
Electronique De Puissance - Conversion De L'énergie, Cours Et Exercices Résolus
1 avis
Occasion dès 14,90 €
-
Maîtriser Linux
Neuf dès 32,95 €
Occasion dès 14,00 €
-
L'électronique Pour Les Nuls
1 avis
Occasion dès 9,49 €
-
Filemaker Pro 9
1 avis
Occasion dès 15,02 €
-
Ia Et Santé - L'âge Des Possibles
Neuf dès 21,00 €
Occasion dès 14,42 €
-
Wordpress Pour Les Nuls
Neuf dès 25,95 €
Occasion dès 14,95 €
-
Les Consoles De Jeu Vidéo - Ces Machines Qui Ont Fait L'histoire Du Jeu Vidéo
2 avis
Occasion dès 16,49 €
-
Macbook Pour Les Nuls
Occasion dès 21,59 €
-
Programmer En S'amusant Avec Arduino Pour Les Nuls
2 avis
Neuf dès 17,95 €
Occasion dès 20,94 €
Produits similaires
Présentation Comprendre Et Utiliser C Pour Programmer Objets de gilles clavel Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
C++ est un langage exigeant, mais sa souplesse et son efficacité sont telles qu'il devient l'un des plus utilisés dans la programmation objet. Afin de ne pas égarer le lecteur dans le labyrinthe de ses spécifications, cet ouvrage propose un apprentissage progressif, basé non sur une présentation classique de ses fonctionnalités mais sur la découverte des concepts objets de base. Cette progression introduit les mécanismes de C++ au moment opportun, lorsque le besoin auquel ils répondent apparaît clairement. Aucune connaissance préalable n'est donc requise, si ce n'est une pratique élémentaire de la programmation. La première partie rappelle les éléments de base de C et introduit les mécanismes correspondants de C++ (classes, objets, messages, instanciation). La seconde partie initie à la conception et la définition d'une classe, puis à l'utilisation de l'héritage. Enfin, la dernière partie est consacrée à la conception et l'utilisation d'un ensemble de classes. On y étudie les techniques de construction d'une librairie de classes puis un exemple complet d'application. L'ouvrage fournira les connaissances de base à la fois aux programmeurs concernés par les particularités de l'application qu'ils construisent et à ceux qui conçoivent et implémentent des classes dans diverses applications.
Biographie:
Polytechnicien, Gilles CLAVEL est directeur-consultant de la société IMA-informatique, spécialisée dans la technologie objets. Il est également professeur à l'institut National Agronomique. Isabelle TRILLAUD est ingénieur en informatique, diplômée de l'Institut National Agronomique. Elle est responsable des études et projets au sein de la société IMA-informatique. Luc VEILLON est ingénieur de recherche, directeur du centre de calcul de l'institut National Agronomique, où il collabore aux travaux orientés objets de la chaire d'informatique.
Sommaire:
["Des techniques de base aux mécanismes objets","Techniques de base en C++","Créer sa première classe fonctionnelle","Utiliser une classe existante : l'héritage","Construire et organiser une librairie de classes","Développer une application en C++","Compléments C\/C++","Les templates."]
©
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE