Virtual Reality and Augmented Reality -
- Format: Broché Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtre82,06 €
Produit Neuf
Ou 20,52 € /mois
- Livraison : 3,99 €
- Livré entre le 29 juillet et le 4 août
Nos autres offres
-
89,06 €
Produit Neuf
Ou 22,27 € /mois
- Livraison à 0,01 €
- Livré entre le 30 juillet et le 11 août
Brand new, In English, Fast shipping from London, UK; Tout neuf, en anglais, expédition rapide depuis Londres, Royaume-Uni;ria9783030017897_dbm
Voir le détail de l'annonce
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Virtual Reality And Augmented Reality de Collectif Format Broché - Livre
0 avis sur Virtual Reality And Augmented Reality de Collectif Format Broché - Livre
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
Présentation Virtual Reality And Augmented Reality de Collectif Format Broché
- Livre
Résumé :
This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2018, held in London, UK, in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are organized in 5topical sections: vision-based motion tracking; 3D acquisition and 3D reconstruction; haptics and 3D audio; perception and cognition; interactive techniques and use-case studies.
Sommaire: Structure-aware 3D Hand Pose Regression from a Single Depth Image.- Universal Web-Based Tracking for Augmented Reality Applications.- Fully Automatic Multi-person Human Motion Capture for VR Applications.- HDM-Net: Monocular Non-Rigid 3D Reconstruction with Learned Deformation Model.- HMD-Guided Image-Based Modeling and Rendering of Indoor Scenes.- KinesTouch: 3D force-feedback rendering for tactile surfaces.- Wearable Tactile Interfaces Using SMA Wires .- Unreal Haptics - A Plugin-System for High Fidelity Haptic Rendering in the Unreal Engine.- Distributed signal processing architecture for real-time convolution of 3D audio rendering for mobile applications.- A Virtual Reality Investigation of the Impact of Wallpaper Pattern Size on Qualitative Spaciousness Judgments and Action-based Measures of Room Size Perception.- Context-dependent Memory in Real and Virtual Reality.- Evaluation of AR Inconsistencies on AR Placement Tasks: A VR Simulation Study.- Recreating Sheffield's MedievalCastle in situ using Outdoor Augmented Reality.- Added value of a 3D CAVE within design activities.- Anchored Multiperspective Visualization for Efficient VR Navigation.
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE