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Android-Apps programmieren - Schumann, Hans-Georg

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      Présentation Android - Apps Programmieren Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Schumann, Hans-Georg - 01/09/2018 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Schumann, Hans-Georg
    • Editeur : Mitp Verlags Gmbh & Co.Kg
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/09/2018
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 420
    • Expédition : 713
    • Dimensions : 24.1 x 17.2 x 2.5
    • ISBN : 3958458998



    • Résumé :

      • Schritt f?r Schritt eigene Apps entwickeln
      • Viel Spa? mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen
      • Aktualisiert f?r Android Studio 3

      Hattest du auch schon mal eine Idee f?r eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich so etwas umsetzen l?sst? In dieser Neuauflage programmiert unser Autor Hans-Georg Schumann zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich nach und nach auch an komplexere Projekte heran. Aber keine Sorge: Das h?rt sich schwieriger an, als es ist. Du lernst Schritt f?r Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, ?bungen und Aufgaben, damit du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen kannst. Au?erdem erh?ltst du genaue Anleitungen, wie du diese Spiele-Apps in den verschiedensten Varianten programmierst, die alle richtig Spa? machen!

      Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch f?r Erwachsene, die eine wirklich einfache Einf?hrung suchen.

      Zum Download: Beispiele aus dem Buch, die L?sungen zu den Fragen und Aufgaben

      Aus dem Inhalt
      • Android Studio starten und den ersten eigenen Code programmieren
      • Wie man einen Android-Emulator einsetzt
      • Buttons Leben einhauchen und das Layout einer App anpassen
      • Variablen, Strings, Operatoren und Zeichenketten kennenlernen
      • Etwas ?ber das objektorientierte Programmieren erfahren
      • Apps f?r Mathe und Zensuren sowie ein kleines Ratespiel entwickeln
      • Bilder einsetzen und Animationen erstellen
      • Mit Kollisionen in einem Spiel umgehen
      • Die Spiele ?Wanzenjagd? und ?Dodger? programmieren

      Biographie:
      Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche B?cher in der Reihe ?... f?r Kids? geschrieben.

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