L?Enfance En Conception(S) - Comment Les Industries Culturelles S'Adressent-Elles Aux Enfants ? -
- Collection: Icca - Industries Culturelles, Création, Numérique
- Format: Beau livre Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtrePrix neuf 44,70 €
Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus26,00 €
Occasion · Comme Neuf
- Livraison : 3,00 €
- Livré entre le 30 avril et le 4 mai
EXPEDITION SOUS 48 H EN SUIVI LA POSTE / EMBALLAGE BULLEPACK
Nos autres offres
-
Prix neuf 44,70 €
-41%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus26,00 €
Occasion · Comme Neuf
Disponible en retrait gratuit chez le vendeur (Hénon)
- Livraison : 3,00 €
4,8/5 sur 67 ventes
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur L?Enfance En Conception(S) - Comment Les Industries Culturelles S'adressent - Elles Aux Enfants ? de Collectif ... - Livre Sociologie
0 avis sur L?Enfance En Conception(S) - Comment Les Industries Culturelles S'adressent - Elles Aux Enfants ? de Collectif ... - Livre Sociologie
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
Présentation L?Enfance En Conception(S) - Comment Les Industries Culturelles S'adressent - Elles Aux Enfants ? de Collectif ...
- Livre Sociologie
Résumé :
Cet ouvrage explore les conditions dans lesquelles s'élabore l'adressage aux enfants dans différentes industries culturelles. Il questionne en particulier la façon dont les professionnels impliqués dans la fabrique des produits pour enfants (auteurs, dessinateurs, éditeurs, scénaristes, game designers, etc.) abordent le travail de conception avec un certain nombre de connaissances, d'expériences ou même d'intuitions au sujet des enfants, qui interviennent pour guider ou justifier leurs décisions. De quelle façon tous ces " savoirs " ou " représentations " sur l'enfance - qui demeurent hétérogènes, plus ou bien informés, tout en se révélant parfois en contradiction au sein d'une même entreprise - se construisent-ils et affectent-ils la conception des produits pour enfants ? Quelles logiques (ludiques, éducatives, scolaires, etc.) et quelles images de l'enfant (joueur, membre de famille, élève, etc.) sont ainsi activées par les industries culturelles ? Et qu'en est-il lorsque des enfants, bien réels, sont sollicités et impliqués dans le développement des produits ? A partir d'enquêtes menées sur des terrains variés (littérature, bande dessinée, presse, applications mobiles, dessin animé) et suivant une démarche qui confronte le produit fini à ses différentes étapes de développement, aux chaînes de coopération qui permettent d'y aboutir et aux marchés dans lesquels il s'insère, ce livre offre un regard inédit et documenté sur la fabrication contemporaine des cultures matérielles et médiatiques des enfants et alimente les réflexions sur la figure de l'enfant-consommateur.
Biographie:
Gilles Brougère est professeur de sciences de l'éducation à l'université Paris 13-Sorbonne Paris Cité, membre de l'unité de recherche Experice. Ses travaux portent sur le jeu, en particulier dans ses rapports à l'éducation et l'apprentissage, l'éducation préscolaire, la culture matérielle enfantine de masse. Sébastien François est docteur en sociologie. Il a été chercheur postdoctorant (LabEx ICCA/Universités Paris 13 et Pais Descartes) pour le projet de recherche dont est issu cet ouvrage. Ses travaux portent sur les pratiques culturelles et numériques des jeunes, les industries culturelles médiatiques (dessin animé, applications mobiles, etc,) et les cultures fans.
Sommaire:
Contenu : Gilles Broug?re/S?bastien Fran?ois : Introduction - Nathalie Roucous/V?ronique Soul? : L'enfant a-t-il sa place dans l'?dition jeunesse ? - Gilles Broug?re : Adresser une bande dessin?e aux jeunes enfants : le cas Petit Poilu - ?ric Dagiral/Laurent Tessier : Concevoir pour les enfants, un jeu d'adultes ? Adressage et production du lien enfant-parent ? travers des livres num?riques - S?bastien Fran?ois : L'appel des applis. Logiques et lieux de l'adressage dans le domaine des applications mobiles pour enfants - Pascale Garnier/S?bastien Fran?ois : Les enfants du dessin anim? : gen?se d'un programme t?l?visuel et incarnations du jeune public - Marc Steinberg : La mobilisation de l'enfant dans le media mix Yo-Kai Watch
©
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE