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3ds Max 5 - (1 Cd-Rom) - Boardman Ted

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      Avis sur 3ds Max 5 - (1 Cd - Rom) de Boardman Ted Format Broché  - Livre Informatique

      Note : 5 1 avis sur 3ds Max 5 - (1 Cd - Rom) de Boardman Ted Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation 3ds Max 5 - (1 Cd - Rom) de Boardman Ted Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Boardman Ted - 01/10/2004 - Broché

      . .

    • Auteur(s) : Boardman Ted
    • Editeur : Campuspress
    • Parution : 01/10/2004
    • Nombre de pages : 378
    • Nombre de livres : 1
    • Expédition : 710
    • Dimensions : 23 x 17 x 2.1
    • ISBN : 9782744018541



    • Résumé :
      Comment 3ds max 5 peut-il m'aider à être plus productif ? Découvrez non seulement les techniques fondamentales de la modélisation tridimensionnelle, mais aussi comment les appliquer à bon escient. Les exercices et les travaux pratiques de ce livre sont axés sur les diverses fonctions de 3ds max 5. Que vous soyez débutant ou utilisateur averti, profitez des explications détaillées de cet ouvrage pour mener à bien toutes vos réalisations 3D.

      Biographie:
      Consultant spécialisé dans la formation des logiciels 3ds max et 3D Studio VIZ, Ted Boardman est l'un des instructeurs agréés du programme de formation Discreet. Ses sessions d'apprentissage sont destinées à rationaliser les méthodes de travail de clients provenant de domaines aussi divers que l'architecture, l'aérospatiale, les médias ou encore l'industrie du jeu vidéo. Il a participé à l'écriture de nombreux ouvrages consacrés à 3ds max, ainsi qu'à l'élaboration de certains modules de formation avancés Discreet. Présent dans les colonnes du site www.cgarchitect.com chaque mois pour parler de 3ds max, il a par ailleurs été récompensé pour sa contribution au symposium annuel Autodesk consacré à la CAO. Il est également le fondateur du groupe d'utilisateurs "Boston Area 3D Studio User Group".

      Sommaire:
      ["Les fondements du graphisme : s'inspirer des\r\nMaîtres","Modélisation : une scène urbaine médiévale","Appliquer des matériaux et des textures pour créer une scène d'extérieur réaliste","Eclairage extérieur : méthodes standard et avancées","Nouveaux concepts d'animation","Modélisation efficace et radiosité","Matériaux et textures : applications avancées","Eclairage intérieur avec des lumières photométriques","Animation avec les contrôleurs","Introduction à la modélisation libre","Matériaux et éclairage : la combinaison magique"]

      © Notice établie par DECITRE, libraire