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Co-Creating Videogames - Banks

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        Avis sur Co - Creating Videogames de Banks Format Relié  - Livre Science humaines et sociales, Lettres

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        Présentation Co - Creating Videogames de Banks Format Relié

         - Livre Science humaines et sociales, Lettres

        Livre Science humaines et sociales, Lettres - Banks - 30/04/2013 - Relié - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Banks - Banks, John
      • Editeur : Bloomsbury 3pl
      • Langue : Anglais
      • Parution : 30/04/2013
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 200
      • Expédition : 454
      • ISBN : 184966496X



      • Co-creativity has become a significant cultural and economic phenomenon. Media consumers have become media producers. This book offers a rich description and analysis of the emerging participatory, co-creative relationships within the videogames industry. Banks discusses the challenges of incorporat

        Résumé :

        Introduction: Co-creating matters
        1. Situating Co-creativity
        2. Co-creative Technologies
        3. Co-creating Trainz
        4. Co-creative Labour? (with Sal Humphreys)
        5. Co-creative Expertise
        6. Modeling Co-creativity: A Co-evolutionary approach (with Jason Potts)
        Conclusion: Crafting Co-creative Culture (in Conversation with Will Wright)
        Notes
        Bibliography
        Index

        ...

        Biographie:

        Dr John Banks is a senior lecturer (Head of Postgraduate Coursework Studies) and researcher in the Creative Industries faculty, Queensland University of Technology, Australia. He researches and publishes on co-creativity, innovation and social media in the creative industries, especially videogames and interactive entertainment. He has a special interest in organisational and workplace culture.

        His past decade of research on the topic of co-creativity in the videogames industry includes his recent publication Key Concepts in Creative Industries (2012) with John Hartley, Jason Potts, Stuart Cunningham, Terry Flew and Michael Keane.

        ...

        Sommaire:

        Dr John Banks is a senior lecturer (Head of Postgraduate Coursework Studies) and researcher in the Creative Industries faculty, Queensland University of Technology, Australia. He researches and publishes on co-creativity, innovation and social media in the creative industries, especially videogames and interactive entertainment. He has a special interest in organisational and workplace culture.

        His past decade of research on the topic of co-creativity in the videogames industry includes his recent publication Key Concepts in Creative Industries (2012) with John Hartley, Jason Potts, Stuart Cunningham, Terry Flew and Michael Keane.

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