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Introduction À La Programmation Objet En Java - Cours Et Exercices - Jean Brondeau

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      Avis sur Introduction À La Programmation Objet En Java - Cours Et Exercices de Jean Brondeau Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation Introduction À La Programmation Objet En Java - Cours Et Exercices de Jean Brondeau Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Jean Brondeau - 08/09/1999 - Broché

      . .

    • Auteur(s) : Jean Brondeau
    • Editeur : Dunod
    • Collection : SCIENCES SUP
    • Parution : 08/09/1999
    • Nombre de pages : 256
    • Nombre de livres : 1
    • Expédition : 460
    • Dimensions : 24.00 x 17.00 x 1.70
    • ISBN : 9782100041060



    • Résumé :
      Cet ouvrage aborde la programmation objet par le biais d'un langage moderne, Java. Il s'adresse à tous les étudiants souhaitant s'initier à cette technique de programmation, qu'ils se destinent ou non à l'informatique. Il sera également utile aux chercheurs et ingénieurs de tous horizons. Plus démonstratif qu'académique, l'auteur introduit le langage Java et les concepts de programmation objet par des exemples simples et progressifs. Les outils sont mis en place au fur et à mesure que le besoin s'en fait sentir, l'introduction des concepts est guidée par la complexité croissante des sujets abordés. Cette démarche, qui fournit les outils nécessaires à un approfondissement ultérieur et autonome, est complétée par une série d'exercices dont les corrigés sont disponibles sur le site web de l'auteur.

      Biographie:
      Jean Brondeau est professeur à l'université Henri Poincaré-Nancy 1.

      Sommaire:

      • Entrée en matière
      • Découverte d'un objet par la résolution d'une équation du second degré
      • Paquetage et portée de classe
      • Héritage
      • Types simples, chaînes de caractères et tableaux
      • Expressions et instructions
      • Entrées-sorties
      • Exceptions
      • Quelques précisions
      • Interface graphique : les composants et leur mise en place
      • Interface graphique : les évènements lui donnent la vie
      • Javabeans
      • Threads

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