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Learn Unity for 2D Game Development - Thorn, Alan

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      Avis sur Learn Unity For 2d Game Development de Thorn, Alan Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation Learn Unity For 2d Game Development de Thorn, Alan Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Thorn, Alan - 01/10/2013 - Broché - Langue : Anglais

      . .

    • Auteur(s) : Thorn, Alan
    • Editeur : Apress L.P.
    • Langue : Anglais
    • Parution : 01/10/2013
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 316
    • Expédition : 593
    • Dimensions : 23.5 x 19.1 x 1.8
    • ISBN : 143026229X



    • Résumé :
      1. Unity Basics for 2D Games

      2. Materials and Textures

      3. Quick 2D Workflow

      4. Customizing the Editor with Editor Classes

      5. Procedural Geometry and Textured Quads

      6. Generating Atlas Textures

      7. UVs and Animation

      8. Cameras and Pixel Perfection

      9. Input for 2D Games

      10. Getting Started with a 2D Game

      11. Completing the 2D Card Game

      12. Optimization

      13. Wrapping Things Up ...

      Biographie:
      1. Unity Basics for 2D Games

      2. Materials and Textures

      3. Quick 2D Workflow

      4. Customizing the Editor with Editor Classes

      5. Procedural Geometry and Textured Quads

      6. Generating Atlas Textures

      7. UVs and Animation

      8. Cameras and Pixel Perfection

      9. Input for 2D Games

      10. Getting Started with a 2D Game

      11. Completing the 2D Card Game

      12. Optimization

      13. Wrapping Things Up ...

      Sommaire:
      1. Unity Basics for 2D Games

      2. Materials and Textures

      3. Quick 2D Workflow

      4. Customizing the Editor with Editor Classes

      5. Procedural Geometry and Textured Quads

      6. Generating Atlas Textures

      7. UVs and Animation

      8. Cameras and Pixel Perfection

      9. Input for 2D Games

      10. Getting Started with a 2D Game

      11. Completing the 2D Card Game

      12. Optimization

      13. Wrapping Things Up ...

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