Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell - Boles, Dietrich
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Avis sur Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java - Hamster - Modell Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java - Hamster - Modell Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der? Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranf?nger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte ?Hamster-Programme? entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben l?sen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingef?hrt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der ?Hamster-Simulator?, ein Programm zum Erstellen und Ausf?hren von ?Hamster-Programmen?, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Au?erdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einf?hren und zum anderen seine M?glichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ?) aufzeigen.
Biographie:
Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universit?t Oldenburg f?r die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zust?ndig.
Sommaire:
Programmierung.- Programmiersprachen.- Programmentwicklung.- Computer.- Aussagenlogik.- Grundlagen des Hamster-Modells.- Anweisungen und Programme.- Prozeduren.- Auswahlanweisungen.- Wiederholungsanweisungen.- Boolesche Funktionen.- Programmentwurf.- Boolesche Variablen.- Zahlen, Variablen und Ausdr?cke.- Prozeduren und Funktionen.- Funktionsparameter.- Rekursion.- Ausblick.
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE