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Résumé :
Cet ouvrage propose une approche cohérente de la totalité du processus de création d'un film en images de synthèse pour le cinéma, de la conception à la finalisation. Apprenez toutes les bases du graphisme 3D et de l'animation, de la préproduction au rendu, en passant par la modélisation, le texturage, l'animation, l'assemblage et l'éclairage. Vous découvrirez dans ce livre remarquable une description détaillée de toutes les techniques et disciplines de la 3D. Vous réaliserez un court métrage d'animation étape par étape, en étudiant toutes les phases de la production. Savoir animer des personnages complexes vous sera profitable aussi bien dans le domaine de la création de jeux vidéo que dans celui du cinéma. Ce manuel de référence réunit et synthétise toutes les techniques indispensables à la réalisation d'animations 3D.
Sommaire:
["Créez vos propres personnages animés","Découvrez les techniques d'animation en temps réel et en temps différé","Composez des animations réalistes, détaillées et\r\nconvaincantes","Initiez-vous à l'animation faciale","Créez des contrôles de personnage sans recourir à des plug-ins","Apprenez les techniques de préproduction (scénario, mise\r\nen scène, storyboard)","Concevez des effets animés Particle Flow, une nouveauté de\r\n3ds max 6","Réglez les mouvements de\r\ncaméra et les éclairages avec l'illumination globale et le HDRI","Maîtrisez le cinéma en imagerie de synthèse avec 3ds max 6"]
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