Getting Started in 3D with 3ds Max - Ted Boardman
- Format: Broché Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtre50,44 €
Produit Neuf
Ou 12,61 € /mois
- Livraison à 0,01 €
- Livré entre le 30 avril et le 7 mai
Brand new, In English, Fast shipping from London, UK; Tout neuf, en anglais, expédition rapide depuis Londres, Royaume-Uni;ria9780240823959_dbm
Nos autres offres
-
51,69 €
Produit Neuf
Ou 12,92 € /mois
- Livraison : 3,99 €
- Livré entre le 29 avril et le 4 mai
-
57,46 €
Produit Neuf
Ou 14,37 € /mois
- Livraison à 0,01 €
- Livré entre le 12 et le 26 mai
Expédition rapide et soignée depuis l`Angleterre - Délai de livraison: entre 10 et 20 jours ouvrés.
-
64,10 €
Produit Neuf
Ou 16,03 € /mois
- Livraison : 5,00 €
- Livré entre le 30 avril et le 4 mai
Exp¿di¿ en 7 jours ouvr¿s
-
140,82 €
Produit Neuf
Ou 35,21 € /mois
- Livraison : 25,00 €
- Livré entre le 15 et le 20 mai
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Getting Started In 3d With 3ds Max de Ted Boardman Format Broché - Livre Encyclopédies, Dictionnaires
0 avis sur Getting Started In 3d With 3ds Max de Ted Boardman Format Broché - Livre Encyclopédies, Dictionnaires
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
Yoshitomo Nara: Pinacoteca
Occasion dès 62,33 €
-
Complete Ielts Bands 6.5-7.5 Workbook Without Answers With Audio Cd
Neuf dès 38,71 €
-
Warehouse Management
Neuf dès 66,26 €
-
Storm Chasing Handbook, 2nd. Ed.
Neuf dès 64,46 €
-
Dosso Dossi: Court Painter In Renaissance Ferrara
Occasion dès 55,00 €
-
Pucci De Rossi: '71-'96
Occasion dès 49,70 €
-
Yngwie Malmsteen Anthology
1 avis
Neuf dès 49,99 €
-
Sennelier L'artisan Des Couleurs
Occasion dès 67,00 €
-
Medicine 1 - Student's Book
Occasion dès 47,99 €
-
The Climbing Bible: Practical Exercises
Neuf dès 29,63 €
-
Encyclopedia Of Hydrangeas
Occasion dès 51,25 €
-
The Colouring, Bronzing And Patination Of Metals
Neuf dès 74,06 €
Occasion dès 60,00 €
-
The Ultimate Tsa Guide
Neuf dès 40,18 €
-
Ulysses Annotated
Neuf dès 47,91 €
Occasion dès 30,02 €
-
Dc Finest: Justice Society Of America: The Plunder Of The Psycho-Pirate
Neuf dès 39,20 €
-
L'allemand B2 Pack Téléchargement - Avec 1 Livre, 1 Livret Et 1 Téléchargement Audio
Neuf dès 49,90 €
Occasion dès 45,40 €
-
Dc Finest: The Flash: The Fastest Man Dead
Neuf dès 39,88 €
-
Enneades, Tome V
Occasion dès 25,80 €
-
Conversation Avec Dean Tavoularis Par Jordan Mintzer
Occasion dès 30,00 €
-
World Radio Tv Handbook 2024: The Directory Of Global Broadcasting
Neuf dès 53,48 €
Occasion dès 39,54 €
Produits similaires
Présentation Getting Started In 3d With 3ds Max de Ted Boardman Format Broché
- Livre Encyclopédies, Dictionnaires
Résumé :
Shows how to model, texture rig, animate, and render in 3ds Max.
Biographie:
Ted Boardman has been author or co-author of 14 books on 3ds Max which have been sold worldwide in many languages. He is an award-winning 3ds Max trainer specializing in fundamental training techniques and has worked with 3ds Max since its inception.
Sommaire:
Preface; Introduction; Part I: Pre--planning Chapter 1: Storyboarding; Chapter 2: Project organization; Chapter 3: Project deliverables; Part II: Concepts ; Chapter 4: User interface; Chapter 5: Creating objects; Chapter 6: Object transformation; Chapter 7: Object selections; Chapter 8: Object cloning; Chapter 9: Scene setup; Chapter 10: 2D shapes; Chapter 11: Modifiers; Chapter 12: Lofting; Chapter 13: Lighting basics; Chapter 14: Materials; hapter 15: Mapping coordinates; Chapter 16: Camera basics; Chapter 17: Rendering basics; Part III: Workflow ; Chapter 18: Creating 3D primitive objects; Chapter 19: 3D procedural modeling; Chapter 20: Sub-object editing; Chapter 21: Types of surfaces; Chapter 22: More object cloning; Chapter 23: Graphite Modeling Tools; Chapter 24: Compound objects; Chapter 25: Exterior lighting; Chapter 26: More materials; Chapter 27: Multiple materials; Chapter 28: Introduction to animation; Chapter 29: Intermediate modeling; Chapter 30: Intermediate animation; Chapter 31: Global illumination; Chapter 32: Effects; Chapter 33: Introduction to Inverse Kinematics; Chapter 34: Character animation; Chapter 35: Introduction to Dynamics; Chapter 36: Introduction to scripting; Chapter 37: Intermediate rendering; Part IV: Post Production; Chapter 38: Scene assembly; Chapter 39: Introducing Composite workflow
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE