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Learn Unity for Android Game Development - Sinicki, Adam

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        Avis sur Learn Unity For Android Game Development de Sinicki, Adam Format Broché  - Livre Informatique

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        Présentation Learn Unity For Android Game Development de Sinicki, Adam Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Sinicki, Adam - 30/06/2017 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Sinicki, Adam
      • Editeur : Apress
      • Langue : Anglais
      • Parution : 30/06/2017
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 272
      • Expédition : 518
      • Dimensions : 25.4 x 17.8 x 1.5
      • ISBN : 9781484227039



      • Résumé :

        1. Aims to be most up to date book for retail market on the latest Unity game engine and the new Android 7 platform.
        2. Sell Like should be similar Chu's Learn Unity 4 for iOS Game Development where ebook and print combined for over 1,200 units total Net Sales. Could even sell more units given Unity's growth since and Android now has greater market share worldwide than iOS.
        3. Unity has over 4 million developer base and strong market share: https://unity3d.com/public-relations
        ...

        Biographie:

        Adam Sinicki has a lot of experience developing for Android having created the successful Multiscreen Multitasking and collaborated with YouTube and Coldfusion on the Voxis Launcher. Multiscreen Multitasking was pre-installed software on over 60,000 handsets from Celkon and Intex. Adam currently writes for the news site Android Authority where he has previously tackled this subject.
        ...

        Sommaire:

        1: Why This is An Incredibly Exciting Time to Develop Games for Android
        2: An Introduction to Unity and Getting Set Up
        3: Finding Your Way Around Unity 
        4: Adding Physics and Getting Started With Coding
        5: Filling the World with Prefabs, Effectors and Collectables
        6: Adding Animation, Effects and the HUD
        7: Making an Android App
        8: Expanding the Game World With Checkpoints, Levels and Save Files
        9: Adding More Game Elements - Springs, Moving Platforms, AI and More<
        10: Making the Game Fun and Optimized
        11: An Introduction to 3D Game Development and Virtual Reality
        12: How to Publish and Promote Your Android App

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