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Object-Oriented Analysis and Design - Mike O'Docherty

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        Avis sur Object - Oriented Analysis And Design de Mike O'Docherty Format Poche  - Livre Anglais

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        Présentation Object - Oriented Analysis And Design de Mike O'Docherty Format Poche

         - Livre Anglais

        Livre Anglais - Mike O'docherty - 07/04/2005 - Poche - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Mike O'Docherty
      • Editeur : John Wiley
      • Langue : Anglais
      • Parution : 07/04/2005
      • Format : Petit, de 0 à 350g
      • ISBN : 9780470092408



      • Résumé :
        Covering the breadth of?this core?topic,?Object-Oriented Analysis and Design provides a thorough grounding in object-oriented concepts, the software development process, UML and multi-tier technologies.?Beginning with?the basic ground work underpinning?object-oriented software projects,?it follows the steps of a typical development project (Requirements Capture,?Design,?Specification & Testing), showing how an abstract problem is taken through to a concrete solution. The?authors take a?programming language agnostic approach - so code is kept to a minimum to avoid detail and deviation into implementation minutiae.

        A single case study running through the text provides a realistic example?of software development, from an initial proposal through to a finished system. Key artefacts such as the requirements document and detailed designs are included,?plus exercises in each aspect of the case study,??to enable?readers to? produce similar documents for a different system.

        ...

        Biographie:
        Mike O'Docherty, Manchester UK, is an IT Training Consultant for IBM and Manchester University. He has delivered? OOA&D courses to undergraduates and? MSc students and professionals....

        Sommaire:
        1. Introduction

        Part I: Setting the Scene

        2. Object Concepts
        3. Inheritance
        4. Type Systems
        5. Software Development Methodologies

        Part II: Understanding the Problem

        6. Gathering Requirements
        7. Analyzing the Problem

        Part III: Designing the Solution

        8. Designing the System Architecture
        9. Choosing Technologies
        10. Designing the Subsystems
        11. Reusable Design Patterns
        12. Specifying the Interfaces of Classes
        13. Continuous Testing

        Appendix A: Ripple Summary
        Appendix B: iCoot Case Study
        Appendix C: Summary of UML Notation Used

        Bibliography
        Index

        ...

        Détails de conformité du produit

        Consulter les détails de conformité de ce produit (

        Personne responsable dans l'UE

        )
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