Personnaliser

OK

Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python - Maille Vincent

Note : 4_5

6 avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre
Filtrer par :
Neuf
Occasion (6)
Reconditionné

Prix neuf 21,00 €

-48%

Qu'est-ce que le prix barré ?

C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.

En savoir plus

10,89 €

Occasion · Bon État

LIVRAISON RAPIDE

Ce vendeur propose la livraison entre 2 et 5 jours

  • Livraison GRATUITE
  • Livré entre le 25 et le 28 avril
Voir les modes de livraison

RecycLivre

PRO Vendeur favori

4,8/5 sur + de 1 000 ventes

Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. Expédition depuis la France.

Nos autres offres

  • 10,89 €

    Occasion · État Correct

    LIVRAISON RAPIDE

    Ce vendeur propose la livraison entre 2 et 5 jours

    • Livraison GRATUITE
    • Livré entre le 25 et le 28 avril
    Voir les modes de livraison
    4,8/5 sur + de 1 000 ventes

    Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. Expédition depuis la France.

  • Prix neuf 21,00 €

    -62%

    Qu'est-ce que le prix barré ?

    C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.

    En savoir plus

    7,90 €

    Occasion · Bon État

    Disponible en retrait gratuit chez le vendeur (Riboux)

    • Livraison : 3,00 €
    Voir les modes de livraison

    Livre grand format en bon état

  • Prix neuf 21,00 €

    -38%

    Qu'est-ce que le prix barré ?

    C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.

    En savoir plus

    12,84 €

    Occasion · Bon État

    • Livraison GRATUITE
    • Livré entre le 27 et le 30 avril
    Voir les modes de livraison
    4,8/5 sur + de 1 000 ventes
    Livré gratuitement chez vous en 2 semaines. L'article présente des traces d'utilisation, mais est en bon état. 2 millions de ventes réalisées en 5 ans, merci de votre confiance ! Découvrez les avis (https://fr.shopping.rakuten.com/feedback/momox) de ... Voir plus
  • 19,00 €

    Occasion · Comme Neuf

    • Livraison : 3,00 €
    • Livré entre le 27 et le 29 avril
    Voir les modes de livraison

    Professionnel, Expédié depuis la France, emballage soigné sous bulles.

Voir plus d'annonces (5 / 6)
Publicité
 
Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
  • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
  • Récupérez le produit directement chez le vendeur
  • Rakuten vous rembourse en cas de problème

Gratuit et sans engagement

Félicitations !

Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

En savoir plus

Retour

Horaires

      Note :


      Avis sur Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python Format Broché  - Livre Informatique

      Note : 4_5 6 avis sur Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python Format Broché  - Livre Informatique

      Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


      Présentation Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Maille Vincent - 29/01/2013 - Broché - Langue : Français

      . .

    • Auteur(s) : Maille Vincent
    • Editeur : Ellipses
    • Langue : Français
    • Parution : 29/01/2013
    • Nombre de pages : 224
    • Nombre de livres : 1
    • Expédition : 405
    • Dimensions : 24 x 16.5 x 1.5
    • ISBN : 9782729877828



    • Résumé :
      Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux. A l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet, l'auteur vous invite à partager un cours qu'il a dispensé à un groupe d'élèves de seconde. Ainsi, que vous soyez élève au lycée, enseignant ou tout simplement motivé pour apprendre à programmer, vous devriez apprécier cette approche par projets. En partant des bases, nous apprendrons la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l'écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs. Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser. Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources.

      Sommaire:
      ["PRENDRE UN BON DEPART","PREMIERS PAS EN PYTHON","TYPES D'OBJETS ET MODULES","LES CHAINES DE CARACTERES","LES FICHIERS","LES FONCTIONS","DES FENETRES","GESTION DES IMAGES","COULEURS, POLICE ET FORMATS D'IMAGES","GESTION DU TEMPS."]

      © Notice établie par DECITRE, libraire

      Détails de conformité du produit

      Consulter les détails de conformité de ce produit (

      Personne responsable dans l'UE

      )
      Le choixNeuf et occasion
      Minimum5% remboursés
      La sécuritéSatisfait ou remboursé
      Le service clientsÀ votre écoute
      LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
      visavisa
      mastercardmastercard
      klarnaklarna
      paypalpaypal
      floafloa
      americanexpressamericanexpress
      Rakuten Logo
      • Rakuten Kobo
      • Rakuten TV
      • Rakuten Viber
      • Rakuten Viki
      • Plus de services
      • À propos de Rakuten
      Rakuten.com