

Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python - Maille Vincent
- Format: Broché
- 224 pages Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtrePrix neuf 21,00 €
Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus11,39 €
Occasion · Très Bon État

Ce vendeur propose la livraison entre 3 et 5 jours
- Livraison GRATUITE
- Livré entre le 21 et le 23 juillet
- Protection acheteurs :
- 0,00 €
Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. Expédition depuis la France.
Nos autres offres
-
Prix neuf 21,00 €
-62%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus7,90 €
Occasion · Bon État
Disponible en retrait gratuit chez le vendeur (Riboux)
- Livraison : 3,19 €
- Protection acheteurs :
- 0,00 €
4,9/5 sur + de 1 000 ventes -
Prix neuf 21,00 €
-45%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus11,39 €
Occasion · Très Bon État
LIVRAISON RAPIDE
Ce vendeur propose la livraison entre 3 et 5 jours
- Livraison GRATUITE
- Livré entre le 21 et le 23 juillet
- Protection acheteurs :
- 0,00 €
Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. Expédition depuis la France.
-
Prix neuf 21,00 €
-45%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus11,39 €
Occasion · Bon État
LIVRAISON RAPIDE
Ce vendeur propose la livraison entre 3 et 5 jours
- Livraison GRATUITE
- Livré entre le 21 et le 23 juillet
- Protection acheteurs :
- 0,00 €
Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. Expédition depuis la France.
-
Prix neuf 21,00 €
-9%Qu'est-ce que le prix barré ?
C'est le prix de vente au public, fixé par l'éditeur ou l'importateur, pour le même article neuf.
En savoir plus19,00 €
Occasion · Comme Neuf
- Livraison : 3,19 €
- Protection acheteurs :
- 0,00 €
Professionnel, Expédié depuis la France, emballage soigné sous bulles.
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour

Avis sur Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python de Maille Vincent Format Broché - Livre Informatique
6 avis sur Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python de Maille Vincent Format Broché - Livre Informatique
Donnez votre avis et cumulez 1
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
Turbo Pascal, Applications
Occasion dès 7,19 €
-
Tout Comprendre (Ou Presque) Sur L'intelligence Artificielle
1 avis
Neuf dès 19,00 €
Occasion dès 8,00 €
-
Manuel De Survie À L'ia - Comprendre L?Intelligence Artificielle Et La Maîtriser Au Quotidien
Neuf dès 16,50 €
Occasion dès 10,62 €
-
L'i.A. Expliquée Aux Humains
1 avis
Neuf dès 13,50 €
Occasion dès 7,00 €
-
Naissance D'un Virus
5 avis
Occasion dès 5,01 €
-
Encre - Poèmes Chinois
Occasion dès 5,50 €
-
Minecraft - Le Guide Survie Officiel
5 avis
Occasion dès 5,99 €
-
La Révolution Chatgpt
Occasion dès 5,23 €
-
Les Tablettes Samsung Galaxy Pour Les Nuls
Occasion dès 9,00 €
-
Les 1001 Jeux Vidéos - Auxquels Il Faut Avoir Joué Dans Sa Vie
5 avis
Occasion dès 10,15 €
-
Scrum - Le Guide Pratique De La Méthode Agile La Plus Populaire
1 avis
Occasion dès 10,00 €
-
L'intelligence Artificielle N'existe Pas
25 avis
Neuf dès 17,95 €
Occasion dès 4,50 €
-
Débuter En Tex Et Latex
Occasion dès 6,44 €
-
36 Activités Avec Le Robot Mbot
Occasion dès 5,40 €
-
25 Énigmes Ludiques Pour S'initier À La Cryptographie
4 avis
Occasion dès 8,00 €
-
Trafic Et Performances Des Réseaux De Télécoms
1 avis
Neuf dès 145,00 €
Occasion dès 9,90 €
-
Nous Sommes Les Réseaux Sociaux
2 avis
Neuf dès 23,90 €
Occasion dès 5,51 €
-
Au Coeur De Bagdad - L'histoire Est Notre Terrain De Jeu
1 avis
Neuf dès 19,95 €
Occasion dès 6,34 €
-
Programmer Avec Arduino En S'amusant Pour Les Nuls
2 avis
Occasion dès 9,22 €
-
Débuter En Informatique Pour Les Nuls
1 avis
Occasion dès 7,00 €
Produits similaires
Présentation Apprendre La Programmation Par Le Jeu - A La Découverte Du Langage Python de Maille Vincent Format Broché
- Livre InformatiqueAuteur(s) : Maille VincentEditeur : EllipsesParution : 29/01/2013Nombre de pages : 224Nombre de livres : 1Expédition : 405Dimensions : 24 x 16.5 x 1.5 Résumé :Vous...
Résumé :
Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux. A l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet, l'auteur vous invite à partager un cours qu'il a dispensé à un groupe d'élèves de seconde. Ainsi, que vous soyez élève au lycée, enseignant ou tout simplement motivé pour apprendre à programmer, vous devriez apprécier cette approche par projets. En partant des bases, nous apprendrons la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l'écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs. Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser. Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources.
Sommaire:
["PRENDRE UN BON DEPART","PREMIERS PAS EN PYTHON","TYPES D'OBJETS ET MODULES","LES CHAINES DE CARACTERES","LES FICHIERS","LES FONCTIONS","DES FENETRES","GESTION DES IMAGES","COULEURS, POLICE ET FORMATS D'IMAGES","GESTION DU TEMPS."]
©
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE