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Avis sur Compression De Surfaces Et D'animations 3d Format Broché - Livre Informatique
0 avis sur Compression De Surfaces Et D'animations 3d Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Compression De Surfaces Et D'animations 3d Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
Les contenus 3D statiques et dynamiques sont aujourd?hui exploit?s ? grande ?chelle dans le cadre d?applications multim?dias professionnelles et grand public (e.g. conception assist?e par ordinateur, t?l?-m?decine, jeux vid?o, films d?animation 3D, applications de r?alit? virtuelle et augment?e). Pour des raisons d?interop?rabilit? et de protection de la propri?t? intellectuelle, ces contenus sont le plus souvent repr?sent?s sous forme de maillages 3D. L?inconv?nient majeur de cette repr?sentation est li? aux co?ts importants de stockage et de transmission, ce qui n?cessite d??laborer des outils de compression optimis?s pour ce type de contenus. Cet ouvrage dresse un ?tat de l?art des techniques de compression de maillages 3D statiques et anim?s. Une synth?se bibliographique des principes, avantages et limitations des principales m?thodes de la litt?rature est pr?sent?e. Une attention particuli?re est accord?e ? l'?tude des normes ISO/MPEG d?di?es au codage des contenus 3D.
Biographie:
Docteur en Math?matiques/Informatique, Ing?nieur Polytechnicien et expert en compression 3D au pr?s du groupe normalisation ISO/IEC MPEG, ses travaux de recherche ont donn? naissance ? trois normes de codage de maillages et d'animations 3D. Il est auteur et co-auteur de plus de 20 articles et chapitres de livres li?s ? la compression de contenus 3D
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