Maya 4.5 - Techniques De Studio (1 Cd-Rom) - Lammers Jim
- Collection: Creative Studio
- Format: Broché Voir le descriptif
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Avis sur Maya 4.5 - Techniques De Studio (1 Cd - Rom) de Lammers Jim Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Maya 4.5 - Techniques De Studio (1 Cd - Rom) de Lammers Jim Format Broché
- Livre Informatique
Résumé :
Que vous débutiez dans la création 3D ou que vous comptiez exploiter vos connaissances acquises sur d'autres logiciels 3D, Maya 4,5 Creative Studio vous deviendra vite indispensable. Grâce à des exercices pratiques remarquablement bien conçus, vous passerez rapidement du rang de débutant à celui d'utilisateur averti./Maya 4,5 Creative Studio a été conçu pour aider les animateurs néophytes à maîtriser rapidement les principaux outils et techniques utilisés en production par les animateurs chevronnés. Cet ouvrage n'est pas une compilation de petites manipulations et aucun des exercices ne demande de charger d'abord une scène préfabriquée. Au contraire, son but est de vous immerger peu à peu dans l'univers de Maya et vous apprendre à nager.
Biographie:
Jim Lammers est animateur et formateur et revendeur Maya à Kansas City, dans Missouri (Etats-Unis). Il a créé son entreprise, Trinity Animation, en 1992. Au fil des ans, cette société est devenue l'une des ressources de matériel et de logiciels les plus importantes au monde. Dans le cadre de Trinity Animation, Jim Lammers a créé des animations 3D pour des clients aussi prestigieux que Nestlé, McDonald's, et Butler Manufacturing. Il a aussi créé des animations pour le film Starship Trooper de Sony/Tristar. Lee Goodin est actuellement étudiant en infographie à la Purdue University. C'est un utilisateur autodidacte de Maya, qui a fait ses premières armes sur 3ds max. Depuis l'année 2000, il fournit des didacticiels sur Maya à Trinity Animation. Il développe actuellement ses propres projets.
Sommaire:
["UNE PRISE EN MAIN RAPIDE DE MAYA","Avant d'accéder à Maya","Un survol de Maya","Interagir avec Maya","Votre première animation","LES BASES DE MAYA","Les bases de modélisation NURBS","Plus loin avec la modéliastion NURBS","Modéliser avec des polygones","Les matériaux","Les lumières","Les bases de l'animation","L'animation des personnages","Caméras et rendu","PLUS LOIN AVEC MAYA","Paint Effects","Systèmes de particules et forces dynamiques","Efficacité et sens artistique."]
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