Personnaliser

OK

Game Audio Programming 5 -

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre
Filtrer par :
Neuf (3)
Occasion
Reconditionné

78,57 €

Produit Neuf

  • Ou 19,64 € /mois

    • Livraison : 3,99 €
    • Livré entre le 11 et le 15 avril
    Voir les modes de livraison

    M_plus_L

    PRO Vendeur favori

    4,8/5 sur + de 1 000 ventes

    Nos autres offres

    • 84,04 €

      Produit Neuf

      Ou 21,01 € /mois

      • Livraison à 0,01 €
      Voir les modes de livraison
      4,8/5 sur + de 1 000 ventes

      Expédition rapide et soignée depuis l`Angleterre - Délai de livraison: entre 10 et 20 jours ouvrés.

    • 104,90 €

      Produit Neuf

      Ou 26,23 € /mois

      • Livraison : 5,00 €
      • Livré entre le 10 et le 14 avril
      Voir les modes de livraison

      Exp¿di¿ en 7 jours ouvr¿s

    Publicité
     
    Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
    • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
    • Récupérez le produit directement chez le vendeur
    • Rakuten vous rembourse en cas de problème

    Gratuit et sans engagement

    Félicitations !

    Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

    En savoir plus

    Retour

    Horaires

        Note :


        Avis sur Game Audio Programming 5 Format Broché  - Livre Informatique

        Note : 0 0 avis sur Game Audio Programming 5 Format Broché  - Livre Informatique

        Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


        Présentation Game Audio Programming 5 Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - 01/11/2025 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Editeur : Crc Press
      • Langue : Anglais
      • Parution : 01/11/2025
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 366.0
      • ISBN : 1032852852



      • Résumé :
        In this volume, some of the top game audio programmers in the industry delve into audio programming topics from low-level subjects like oscillator techniques to high-level topics such as automated testing, reverb, and music....

        Sommaire:

        1. The Flavors of Game Audio Programming, Section I. Low-Level Topics, 2. Oscillators for Real Time Synthesis, 3. Recording Audio Data to a Memory Buffer, Section II. Acoustics, 4. An Overview of Game Acoustics, 5. Multilayered Dynamic Reverb, 6. Creating Impulse Responses for Virtual Environments, Section III. Game Integration, 7. Transient-Driven Events from Game Parameters: How to Treat Frame-Based Game Parameters as Signals and Filter Them to Post Meaningful Play Events, 8. Addressing the Neglect of Sound in Reused Animations, 9. Rule Systems and Context Aware Speech in Homeworld 3, Section IV. Audio Engine Architecture and Features, 10. Updates to the Sound Engine State Machine, 11. Asynchronous Multithreaded Audio Engine Architecture, 12. Asynchronous Multithreaded Audio Engine Code, 13. Automated Testing for Game Audio Systems, 14. An Algorithmic Approach to Max Within Radius Virtualization, Section V. Music, 15. Synchronizing Music to Gameplay to Create Music Moments, 16. Remixing Musical Loops in Real Time

        ...

        Détails de conformité du produit

        Consulter les détails de conformité de ce produit (

        Personne responsable dans l'UE

        )
        Le choixNeuf et occasion
        Minimum5% remboursés
        La sécuritéSatisfait ou remboursé
        Le service clientsÀ votre écoute
        LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
        visavisa
        mastercardmastercard
        klarnaklarna
        paypalpaypal
        floafloa
        americanexpressamericanexpress
        Rakuten Logo
        • Rakuten Kobo
        • Rakuten TV
        • Rakuten Viber
        • Rakuten Viki
        • Plus de services
        • À propos de Rakuten
        Rakuten.com