Fundamentals Of Interactive Computer Graphics -
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1979 - grand In-8 - 1 vol. - 684 pages - hardcover , under illustrated dust-jacket - Reprinted with corrections, July 1984 - 28 figures on 12 coloured plates, many black and white text-figures - Contents, Chapitres : Foreword, Preface, Contents, xx, Text, 664 pages - What is interactive graphics ? - Basic interactive graphics programming - Graphics hardware - Implementation of a simple graphics package (SGP) - Interaction devices and techniques - The design of user-computer graphic conversations - Geometrical transformations - Viewing in three dimensions - Modeling and object hierarchy - Advanced display architecture - Raster algorithms and software - Display architecture - Representation of 3D shapes - The quest for visual realism - Algorithms for removing hidden edges and surfaces - Shading models - Intensity and color - Bibliography and index - nb : graphisme interactif sur ordinateur