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Unity e Mugen Editor: programmazione di videogiochi da zero - Aguas Bucheli, Luis Fernando

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        Avis sur Unity E Mugen Editor: Programmazione Di Videogiochi Da Zero de Aguas Bucheli, Luis Fernando Format Broché  - Livre Technologie

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        Présentation Unity E Mugen Editor: Programmazione Di Videogiochi Da Zero de Aguas Bucheli, Luis Fernando Format Broché

         - Livre Technologie

        Livre Technologie - Aguas Bucheli, Luis Fernando - 01/10/2024 - Broché - Langue : Italien

        . .

      • Auteur(s) : Aguas Bucheli, Luis Fernando
      • Editeur : Edizioni Sapienza
      • Langue : Italien
      • Parution : 01/10/2024
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 68
      • Dimensions : 22.0 x 15.0 x 5.0
      • ISBN : 6208246458



      • Résumé :
        La programmazione di giochi con Unity e Mugen implica la padronanza di strumenti e linguaggi specifici per creare esperienze interattive uniche. Unity, una piattaforma leader, facilita la creazione di giochi 2D e 3D grazie al suo motore grafico e all'ampia gamma di risorse e asset. Richiede competenze di programmazione (C#, JavaScript) per sviluppare la logica di gioco, implementare le meccaniche, gestire la fisica e le collisioni e ottimizzare le prestazioni. Mugen, invece, ? un motore di gioco specifico per la creazione di giochi di combattimento in 2D, che consente la personalizzazione di personaggi, movimenti, scenari e sistemi di combattimento. Entrambi gli ambienti richiedono una profonda comprensione della progettazione dei giochi, una costante iterazione per perfezionare il gameplay e competenze tecniche per risolvere i problemi di sviluppo. La programmazione con queste piattaforme comporta non solo la creazione di software funzionale, ma anche l'arte di affascinare i giocatori con esperienze coinvolgenti ed emozionanti....

        Biographie:
        Ing?nieur en syst?mes et en informatique, titulaire d&apos...

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