Spiele programmieren mit Scratch - Thomas Kaffka
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Avis sur Spiele Programmieren Mit Scratch de Thomas Kaffka Format Broché - Livre Littérature jeunesse
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Présentation Spiele Programmieren Mit Scratch de Thomas Kaffka Format Broché
- Livre Littérature jeunesse
Résumé : Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter n?tig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut f?r Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enth?lt eine kurze Einf?hrung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen f?r 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstst?ndig umsetzen k?nnen. Durch die intuitive Bedienung von Scratch k?nnen die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativit?t freien Lauf zu lassen. W?hrend sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Funktionsweise von Schleifen, Variablen und Funktionen, die sp?ter auf andere Programmiersprachen ?bertragen werden k?nnen. F?r das Programmieren kleiner Spiele unterwegs enth?lt das Buch zus?tzlich eine kurze Einf?hrung in die Smartphone-App ScratchJr. Spiele im Buch:
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Sommaire: Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter n?tig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, bei der Programme aus Bl?cken zusammengesetzt werden. Somit ist sie besonders gut f?r Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch gibt eine kurze Einf?hrung in die Verwendung von Scratch und enth?lt Anleitungen f?r 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstst?ndig umsetzen k?nnen. Durch die intuitive Bedienung von Scratch k?nnen die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativit?t freien Lauf zu lassen. W?hrend sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Bedeutung von Variablen und Funktionen, die sp?ter auf andere Programmiersprachen ?bertragen werden k?nnen. F?r das Programmieren kleiner Spielen unterwegs enth?lt das Buch zus?tzlich eine kurze Einf?hrung in die Smartphone-App ScratchJr. Spiele im Buch:
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