Personnaliser

OK

Appareils photo, caméras, drones et bien d'autres ! 30€ et 100€ offerts* dès 299€ et 999€ d'achat sur l'univers Photo et caméras avec les codes : PHOTO30 et PHOTO100

En profiter

Physics for Flash Games, Animation, and Simulations - Adrian Dobre

Note : 0

0 avis
  • Soyez le premier à donner un avis

Vous en avez un à vendre ?

Vendez-le-vôtre

81,61 €

Produit Neuf

  • Ou 20,40 € /mois

    • Livraison : 3,99 €
    • Livré entre le 27 juillet et le 3 août
    Voir les modes de livraison

    M_plus_L

    PRO Vendeur favori

    4,8/5 sur + de 1 000 ventes

    Publicité
     
    Vous avez choisi le retrait chez le vendeur à
    • Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
    • Récupérez le produit directement chez le vendeur
    • Rakuten vous rembourse en cas de problème

    Gratuit et sans engagement

    Félicitations !

    Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !

    En savoir plus

    Retour

    Horaires

        Note :


        Avis sur Physics For Flash Games, Animation, And Simulations de Adrian Dobre Format Broché  - Livre Informatique

        Note : 0 0 avis sur Physics For Flash Games, Animation, And Simulations de Adrian Dobre Format Broché  - Livre Informatique

        Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.


        Présentation Physics For Flash Games, Animation, And Simulations de Adrian Dobre Format Broché

         - Livre Informatique

        Livre Informatique - Adrian Dobre - 01/10/2011 - Broché - Langue : Anglais

        . .

      • Auteur(s) : Adrian Dobre - Dev Ramtal
      • Editeur : Apress L.P.
      • Langue : Anglais
      • Parution : 01/10/2011
      • Format : Moyen, de 350g à 1kg
      • Nombre de pages : 558
      • Expédition : 959
      • Dimensions : 24.2 x 19.2 x 3.5
      • ISBN : 9781430236740



      • Résumé :
        Physics for Flash Games, Animation, and Simulations teaches ActionScript programmers how to incorporate real physics into their Flash animations, games, user interfaces,?and simulations.?

        • Introduces Flash physics in an accurate, but approachable way, covering what is required to produce physically realistic simulations (as opposed to animations that look roughly right)
        • Packed full of practical examples of how physics can be applied to your own games and applications
        • Addresses the diverse needs of game developers, animators, artists, and e-learning developers
        The book assumes a basic knowledge of ActionScript and Flash.?However, no previous knowledge of physics is required-only some?very basic math skills. The authors present everything from basic principles?to advanced concepts, so?you'll be able to?follow?the logic and easily?adapt the principles to your own applications. The book builds on your physics knowledge, enabling you to create not?only visual?effects, but?also more complex models and simulations. ...

        Biographie:
        Adrian Dobre has more than 15 years of experimental and computational modeling experience in fluid dynamics. Adrian holds a PhD in Engineering Science from the University of Western Ontario, Canada. He currently lives in Bucharest, Romania, with his family.

        Sommaire:
        Physics for Flash Games, Animation, and Simulations teaches ActionScript programmers how to incorporate real physics into their Flash animations, games, user interfaces,?and simulations.?

        • Introduces Flash physics in an accurate, but approachable way, covering what is required to produce physically realistic simulations (as opposed to animations that look roughly right)
        • Packed full of practical examples of how physics can be applied to your own games and applications
        • Addresses the diverse needs of game developers, animators, artists, and e-learning developers
        The book assumes a basic knowledge of ActionScript and Flash.?However, no previous knowledge of physics is required-only some?very basic math skills. The authors present everything from basic principles?to advanced concepts, so?you'll be able to?follow?the logic and easily?adapt the principles to your own applications. The book builds on your physics knowledge, enabling you to create not?only visual?effects, but?also more complex models and simulations. ...

        Détails de conformité du produit

        Consulter les détails de conformité de ce produit (

        Personne responsable dans l'UE

        )
        Le choixNeuf et occasion
        Minimum5% remboursés
        Le service clientsÀ votre écoute
        LinkedinFacebookTwitterInstagramYoutubePinterestTiktok
        visavisa
        mastercardmastercard
        klarnaklarna
        paypalpaypal
        floafloa
        americanexpressamericanexpress
        Rakuten Logo
        • Rakuten Kobo
        • Rakuten TV
        • Rakuten Viber
        • Rakuten Viki
        • Plus de services
        • À propos de Rakuten
        Rakuten.com